Le vocabulaire de la nouvelle génération : faire connaissance avec la Xbox Series X

Xbox Series X

Avec l'arrivée de la nouvelle génération de consoles, nous allons découvrir un grand nombre de nouveautés qui définiront la nouvelle façon de jouer et de profiter des jeux. Nous aurons de nouveaux graphismes, de nouveaux temps de chargement et, dans l'ensemble, une expérience plus rationalisée et de plus haut niveau que les consoles actuelles. Cela sera possible grâce à l'incorporation de nouvelles technologies, et en Microsoft ils veulent que nous connaissions chacun de ceux qui donneront vie à Xbox Series X.

Technologies Xbox série X

Xbox Series X

La nouvelle console de Microsoft est une bête. Le fabricant s'est chargé de transmettre ce message activement et passivement, et pour que vous puissiez vous faire une idée de tous les éléments qui le rendront possible, ceux de Redmond ont créé un glossaire avec lequel comprendre chacun de les facteurs qui permettront à la Xbox Series X d'offrir la meilleure expérience de jeu.

Ces technologies sont liées au traitement du son, au traitement graphique, à la gestion de la mémoire, à l'amélioration de l'interface et à de nombreuses autres améliorations qui visent à améliorer tout ce qui entoure l'écosystème Xbox. Si vous voulez savoir quelles innovations et technologies incluent la nouvelle Xbox Series X, vous feriez mieux de jeter un œil à la liste suivante :

Mode de faible latence automatique (ALLM)

La Xbox Series X sera compatible avec les écrans proposant le mode ALLM (Auto Low Latency Mode), une fonction qui activera automatiquement le mode sur votre écran sans avoir à toucher à ses paramètres. C'est quelque chose qui est déjà présent dans la Xbox One d'aujourd'hui, et qui devrait évidemment inclure la future console.

Rétrocompatibilité

L'un des principes de base que Xbox a défendu bec et ongles est la possibilité de jouer aux jeux des générations précédentes. Avec la Xbox series X, la rétrocompatibilité sera totale, puisque nous pourrons jouer à n'importe lequel des jeux présents dans les quatre générations sans aucun problème. Les jeux bénéficieront des temps de chargement et des performances de la nouvelle console, pouvant obtenir une meilleure résolution qu'auparavant.

DirectML

L'apprentissage automatique sera également présent dans la nouvelle génération grâce à ce composant DirectX, qui poussera le matériel à des niveaux jamais vus auparavant avec 24 TFLOPS de virgule flottante 16 bits et jusqu'à 97 TOPS (billions d'opérations par seconde) de performances entières. . Avec cette fenêtre de calcul, la console pourra proposer des animations plus réalistes et améliorer grandement l'aspect graphique.

Stockage direct

Avec l'arrivée du SSD, l'architecture interne de la console a beaucoup changé. Maintenant, une nouvelle technologie appelée Direct Storeage a été incluse, qui tirera pleinement parti des capacités de la mémoire à semi-conducteurs et libérera le processeur de la charge, afin qu'il puisse se concentrer sur d'autres problèmes plus importants tels que la physique ou les PNJ.

Dynamic Latency Input (DLI) : La latence est un facteur majeur pour les joueurs, c'est pourquoi Microsoft a travaillé pour permettre aux développeurs de synchroniser plus précisément la frappe d'un joueur avec le jeu et la bulle de rendu. Le résultat est des frappes plus précises qui réduisent la latence lors des jeux.

Création de travail GPU

Un certain nombre d'outils GPU ont été inclus pour décharger le CPU. Il s'agit de la prise en charge du matériel, du micrologiciel et du compilateur de shader avec lesquels améliorer les performances tout en offrant les meilleurs graphismes.

Traçage de rayons DirectX accéléré par le matériel (DXR)

L'un des grands protagonistes de cette génération sera le lancer de rayons. Cette technologie offrira des effets d'éclairage plus réalistes, avec des ombres et des reflets améliorés pour créer des mondes plus précis physiquement. Grâce à AMD et à l'équipe DirectX Raytracing, les développeurs pourront délivrer des expériences immersives avec les mêmes techniques que celles utilisées sur PC.

décompression matérielle

Caractéristiques de la Xbox Series X

Avec des graphismes plus riches et des jeux plus volumineux, les installations occupent généralement plus d'espace disque interne. Avec l'idée de simplifier cela, la Xbox Series X inclura la décompression matérielle, qui permettra de compresser les packages, mais en éliminant la charge de travail sur le processeur en ayant du matériel créé spécifiquement pour cela.

Livraison intelligente

Installez uniquement ce que vous allez utiliser. Vous ne voulez pas jouer à la campagne Call of Duty ? Installez uniquement le multijoueur et économisez de l'espace disque. Choisissez les forfaits que vous souhaitez et optimisez l'espace SDD et la vitesse de téléchargement.

shader de maillage

Imaginez une scène inondée de centaines d'objets. Une prairie pleine de fleurs parfaitement rendue en temps réel. Avec l'ombrage maillé, les développeurs pourront donner vie à ces scènes très visuelles sans affecter les performances et la qualité de l'image.

Résolution native

Apportez la 4K aux jeux de la génération précédente avec un rendu 4K natif qui vous permet de profiter de la rétrocompatibilité mieux que jamais.

Optimisé pour Xbox Series X

Ce sceau sera porté par tous les jeux créés avec le kit de développement Xbox Series X et capables de tirer parti des nouvelles technologies. Il peut s'agir de jeux complètement nouveaux comme d'autres réédités pour la nouvelle console. Ils profiteront de nouveaux temps de chargement, de graphismes haute résolution et de cadences allant jusqu'à 120 images par seconde.

Architecture de refroidissement parallèle

Caractéristiques de la Xbox Series X

C'est le nom donné au design innovant du système de refroidissement inclus à l'intérieur de la console. Une chambre à vapeur sera chargée de contrôler la chaleur générée par le nouveau CPU de manière silencieuse et efficace.

Acoustique du projet

Il s'agit d'un projet Microsoft Research avec plus de 10 ans de développement qui cherche à pouvoir représenter la manière dont le son est transporté en fonction de la physique du support dans lequel il est reproduit. Les ondes sonores sont projetées d'une manière ou d'une autre en fonction de la géométrie de l'environnement, donc ce projet est chargé de simuler ces projections sans avoir besoin de charger le CPU.

Résumé rapide (Resumé rapide)

Avec cette fonction, nous pourrons mettre le jeu en pause et passer à un autre très rapidement et sans perdre le cours du jeu. Les jeux recommenceront à fonctionner immédiatement sans temps de chargement.

ADN 2

C'est la clé de la nouvelle console. Un processeur conçu pour l'occasion entre Microsoft et AMD avec lequel offrir une puissance graphique maximale avec la meilleure efficacité énergétique possible. Ce cerveau est celui qui vous permettra de profiter du ray tracing accéléré par le matériel et du shading à vitesse variable.

Conversion SDR en HDR

Les jeux qui n'ont pas d'effets HDR de manière native pourront profiter de la plage dynamique grâce à une nouvelle technique de reconstruction qui n'affecte pas les performances du CPU, du GPU ou de la mémoire.

Livraison intelligente

Un autre des éléments qui attirent le plus l'attention de la Xbox Series X est la livraison intelligente. Cette fonctionnalité permettra aux joueurs d'acheter un jeu Xbox One et de pouvoir jouer à la version Xbox Seres X correspondante lors de la mise en vente de la console, évitant ainsi d'avoir à acheter le même jeu une deuxième fois. De nombreux développeurs s'inscrivent à cette initiative, ce qui est une excellente nouvelle pour les utilisateurs.

Audio spatial

Audio complètement immersif avec lequel se déplacer complètement vers la scène dans laquelle nous jouons. Grâce à cette technologie, nous serons en mesure d'identifier plus précisément l'emplacement des objets dans un espace en utilisant uniquement le son.

TFLOPS (téraflops)

S'il y a un mot qui est utilisé dans cette nouvelle génération, c'est Teraflops. Les soi-disant trillions d'opérations en virgule flottante par seconde sont utilisées pour visualiser les performances mathématiques du processeur. Avec 12 TFLOPS de performances flottantes 32 bits, la Xbox Series X double les performances de la Xbox One X et se classe comme la console la plus puissante du marché.

Ombrage à taux variable (VRS)

Concentrer les efforts sur les zones où cela est le plus nécessaire permet de réduire le travail d'ombrage dans une zone où il est peu probable qu'il soit apprécié. Cette fonctionnalité permettra aux développeurs de décharger le GPU pour des images plus élevées par seconde et une plus grande stabilité globale.

Variable de fréquence d'actualisation (VRR)

Grâce à cette fonctionnalité, la console communiquera avec votre téléviseur pour ajuster le temps de rafraîchissement aussi rapidement que le panneau le prend en charge, affichant ainsi les images aussi rapidement que la console traite les images. Cela réduit les déchirures, les interruptions et la latence.

Carte d'extension de stockage Xbox Series X

Caractéristiques de la Xbox Series X

Les cartes dites mémoires sont de retour avec cette solution de stockage externe. Créées en collaboration avec Seagate, ces cartouches insérables vous permettront d'étendre la mémoire interne de la console en quelques secondes, sans sacrifier les performances, car ces mémoires SSD NVMe conserveront tous les avantages de l'architecture Xbox Speed ​​​​pour garantir des performances optimales à tous les temps.

Architecture de vitesse Xbox

Vitesse Xbox

C'est l'ensemble des nouveautés autour des performances de la console. Il se compose de quatre composants : la carte d'extension SSD NVMe, le bloc de décompression matérielle, l'API DirectStorage et le Sampler Feedback Streaming (SFS). Cette combinaison permet aux développeurs d'améliorer la transmission des fichiers et de multiplier considérablement la mémoire disponible.

Protocole sans fil Xbox

Le nouveau protocole sans fil est le lien entre le contrôleur et la console, ce sera donc un autre point clé qui aidera à trouver la latence minimale entre le joueur et la console. De plus, cela permettra aux accessoires Xbox One actuels de rester compatibles avec la Xbox Series X, ce qui est idéal pour ceux qui ont une bonne collection d'accessoires.

Zen 2

Le cerveau de la bête porte le nom de Zen 2. C'est l'architecture CPU conçue par AMD qui est capable d'offrir 4 fois plus de performances qu'une Xbox One X.

FPS 120

C'est la fréquence d'images maximale offerte par la Xbox Series X. La Xbox One X atteint actuellement 60 images par seconde, donc le saut visuel sera assez incroyable.


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