Tout ce que vous devez savoir sur les jeux Canon Street Fighter

Saga Street Fighter.

La saga Street Fighter célèbre son 35e anniversaire cette année et le fait avec l'annonce d'un nouvel épisode, le sixième, bien que plus tard, nous ayons d'autres jeux qui alimentent les combats de millions d'utilisateurs à travers le monde depuis des années. Alors, quand nous arrivons en 2022, il est temps de revenir sur savoir tout ce qui cache l'une des franchises de jeux vidéo les plus connues et rentable dans l'histoire.

De nombreux combats, mais aussi des histoires

L'histoire de l' Street Fighter remonte à l'année 1987, lorsque Capcom lance son premier jeu pour bornes d'arcade avec un premier aperçu de ce que sera la formule du genre combat qu'il contribuera à consolider. Il faut se rappeler que déjà à cette époque il y avait des titres qui nous permettaient de jouer dans des jeux en tête-à-tête aux coups où au bout de quelques rounds, le champion a été proclamé.

Et c'est que les jeux de combat sont actuellement l'un des créneaux les plus pertinents grâce, entre autres, au travail de marques telles que Capcom, qui avec son combattant de rue ils ont maintenu et alimenté une industrie qui au fil des ans a tempéré le nombre de jeux disponibles. Maintenant, nous avons des franchises plus stables dans le temps, comme Tekken, Virtua Fighter, Super Smash Bros, Mortal Kombat o Injustice qu'au phénomène de livraison ou de DLC qu'ils lancent, il faut ajouter certains consolidés Scènes de l'eSport qui les maintiennent toujours dans un processus constant de mise à jour.

Street Fighter C'est une de ces sagas que, sûrement, vous avez essayées à un moment donné et qui depuis ce premier combat vous a déjà marqué à jamais. Non? Ceux-ci sont tous les jeux issus de la franchise directement lié à la traditions de ses personnages.

Combattant de rue (1987)

Initialement sorti en 1987 pour les arcades (tableau JAMMA), il n'avait que Ryu et Ken et un catalogue de coups assez rudimentaire et à peine une dizaine d'ennemis répartis sur cinq décors (Japon, USA, Chine, Angleterre et Thaïlande). . Bien sûr, on pouvait déjà frapper l'adversaire avec les fameux Hadoken et Shoryuken même si les obtenir était compliqué. Surtout parce que C'était l'un des premiers jeux d'arcade à utiliser six boutons. pour accommoder les combinaisons de coups de pied et de poing avec lesquelles il était possible d'attaquer. Si vous voulez y jouer aujourd'hui, il est disponible dans la collection du 30e anniversaire sortie en 2017.

Combattant de rue II (1991)

Nous arrivons au moment clé de l'histoire de la saga. Le jeu qui marque un avant et un après, non seulement pour Capcom, mais pour tout le genre de combat, qui obtient une carte nature et devient l'un des favoris des utilisateurs. Avec elle viennent les versions Super Nintendo et ultérieures Mega Drive, avec Ryu, Honda, Blanka, Guile, Ken, Ryu, Chun-Li, Zangief et Dhalsim. Que sans oublier les Balrog, Vega, Sagat (qui figuraient déjà dans le Street Fighter original) ou M. Bison. Avec cette cartouche, les histoires des personnages entrent en scène et la possibilité de compléter chacun de leurs parcours pour accéder à différentes fins qui seront, à partir de ce moment, l'une des motivations de la franchise.

Dans ce jeu le combat devient plus compliqué, les mouvements sont plus raffinés et dans les années suivantes proposera aux fans des versions avec des variantes différent du jeu original : Street Fighter II Champion Edition (1992), Street Fighter II Turbo Hyper Combat (1992), Super Street Fighter II Les nouveaux challengers (1993), Super Street Fighter II Turbo (1994) et Hyper Street Fighter II (2003).

Série Street Fighter Alpha (1996-1998)

Entre 1996 et 1998, Capcom lance pour les arcades (et consoles comme PlayStation, Saturn, Dreamcast et portable) trois jeux qui sont considérés comme une sorte de avantage inattendu des Street Fighter que nous pouvons considérer comme principaux, et qui racontent des événements qui comblent les lacunes laissées par les titres principaux. Aussi connu sous le nom Street Fighter Zéro Au Japon et dans d'autres pays, nous rencontrerons les lutteurs à un âge plus précoce et pourrons en apprendre davantage sur certains des événements clés qui marqueront leur vie. Dans ces titres on retrouve des personnages aussi classiques que Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat, Akuma et M. Bison, ou Cammy et Sakura, ou encore Maki (qui vient de Combat final), Aigle ou Yun (de Street Fighter III) qui rejoindra également le casting définitif de la franchise.

Combattant de rue III (1997)

Il s'agit d'une continuation directe (argumentairement et à cause des situations qu'il traite) de Street Fighter II où nous ne pouvons contrôler que dix combattants, bien que plus tard, plusieurs se joindront pour constituer un casting beaucoup plus large. Au début, nous aurons Alex, Dudley, Elena, Ibuki, Ken, Necro, Oro, Ryu, Matsuda, Yang et Yun et plus tard avec la version Deuxième impact du jeu ce sera fait par Gouki, Hugo Andore et Urien pour, enfin dans la version de Troisième coup, reçoivent Chun-Li, Makoto, Remy et Twelve. Sorti à l'origine pour les arcades et la carte CPS-3, il est venu sur PlayStation, il a été laissé avec le désir de le faire sur Saturne mais plus tard, il a atterri sur d'autres machines telles que Dreamcast, PlayStation 2 et Xbox.

Combattant de rue IV (2008)

https://youtu.be/6RtscXKi-yo

Le succès de Street Fighter III et tous les jeux entre les deux qui ont nourri la voracité des fans (multisegment avec des combattants de SNK, Marvel, etc.) signifiait qu'il n'était pas nécessaire de lancer un jeu centré sur les histoires des personnages originaux, ceux qui ont nourri les années 90 traditions de la franchise. A la fin de la première décennie des années 2000, Capcom voit la fenêtre de lancement d'un nouvel opus canonique et cette quatrième partie arrive pour les jeux d'arcade, PS3, Xbox 360, PC et, pour la première fois, pour les téléphones mobiles iOS et Android.

C'est le premier à avoir misé sur l'ajout de graphismes 3D mais en conservant l'effet 2D des originaux afin, selon les mots de l'un de ses créateurs, de ne pas mettre fin à l'héritage de l'ancien. Street Fighter II. À Street Fighter IV nous avons le premier contact avec le célèbre Attaque concentrée en plus des combos Ultra et l'ancien schéma de contrôle à six boutons est récupéré. Discutablement, on retrouve de vieilles connaissances de la saga afin que nous puissions contrôler Ryu, Ken, Chun-Li, E. Honda, Blanka, Zangief, Guile, Dhalsim, Balrog, Vega, Sagat, M. Bison, Abel, Crimson Viper, Rufus et El Fuerte. Alors que les boss finaux apparaissent, Akouma et Gouku.

Street Fighter V (2016)

Au mois de février, il est arrivé sur PS4 et PC, jusqu'au lancement de Street Fighter 6 le dernier des versements canoniques des jeux de franchise originaux de 1987. Maintient l'esthétique 2D avec des graphiques en trois dimensions et c'est le premier qui devient pratiquement un service, avec des saisons qui se succèdent avec de nouveaux événements axés sur le multijoueur et, surtout, sur la scène eSport compétitive. Vous n'êtes pas obligé de payer tous les mois, mais le contenu téléchargeable n'arrête pas de sortir, ce qui augmente la liste des combattants, des ennemis. etc. A tel point que des 18 premiers de Street Fighter V, on est passé aux 45 actuels : Abigail, Akira Kazama, Akuma, Alex, Balrog, Birdie, Blanka, Cammy White, Charlie Nash, Chun-Li, Cody Travers, Dan Hibiki, Dhalsim, E. Honda, Ed, Falke, FANG, G, Gill, Guile, Ibuki, Juri, Kage, Karin Kanzuki, Ken Masters, Kolin, Laura Matsuda, Lucia Morgan, Luke, M. Bison, Menat, Oro, Poison, Mika, Rashid, Rose, Ryu, Sagat, Sakura, Seth, Urien, Vega et Zeku.

Street Fighter 6

Capcom a annoncé en février 2022 qu'il travaillait sur un nouvel opus de la saga. Malheureusement, l'annonce s'est limitée à un teaser assez visuel qui sert à nous donner une idée d'où l'on ira graphiquement, mais qui évite complètement de donner une date ou de montrer les premiers coups de pinceau du jeu. Soi-disant à l'été 2022, ils donneront plus d'informations à ce sujet, nous devrions donc en avoir des nouvelles très bientôt. Et oui, c'est le premier jeu de la série à utiliser des nombres décimaux dans le titre.

Dans quel ordre jouer chaque titre ?

Ces jeux qui nous racontent les histoires personnelles des combattants englober des événements qui ne sont pas toujours comptés séquentiellement, Par conséquent, comme dans d'autres univers liés aux jeux vidéo, au cinéma ou à la télévision, un ordre précis doit être suivi pour comprendre pourquoi certains combattants disparaissent pendant un certain temps et d'autres sont plus jeunes malgré le fait que le jeu est, nominalement, plus récent qu'un précédent. . Voici donc l'ordre à suivre :

  • Street Fighter
  • Street Fighter Alpha
  • Street Fighter Alpha 2
  • Street Fighter Alpha 3
  • Street Fighter II
  • Street Fighter IV
  • Street Fighter V
  • Street Fighter III

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     JOSÉ ANTONIO GONZALEZ GARCIA dit

    PARCE QUE VOUS ÊTES TELLEMENT DES FILS DE PUCES ET METTEZ CE PUTAIN DE MOMO

     JOSÉ ANTONIO GONZALEZ GARCIA dit

    RETIREZ-LE PENDANT UN PUTAIN DE TEMPS