Désespéré à cause des défaillances dans le temps de réponse de vos joueurs ? FIFA ? Croyez-moi, c'est quelque chose que nous vivons tous lorsque nous jouons en ligne. Et chez EA, ils le savent, ils travaillent donc à résoudre ces problèmes qui rendent les joueurs si désespérés. Comme? C'est exactement ce qu'ils ont expliqué dans leur dernier article de blog officiel.
Problèmes de décalage qui coûtent des objectifs
Ce n'est pas facile, il faut l'admettre. Les développeurs de FIFA 20 sont confrontés à des milliers de variables lorsqu'il s'agit de perfectionner le fonctionnement d'un jeu, à savoir que tous les joueurs n'ont pas d'excellentes connexions sans fil, la même connexion Internet à domicile et n'ont pas la chance de ne perdre aucun paquet de données pendant le signal. transmission. Tous ces facteurs affectent une connexion stable, donc comme vous pouvez l'imaginer, au final, tout va bien plus loin que d'appuyer simplement sur un bouton et que notre joueur tire au but.
Tous ces facteurs deviennent des erreurs dans le jeu, et EA a identifié plusieurs cas courants qui affectent les joueurs, et ce sont ceux-ci :
- Réactivité des boutons: C'est le temps de réponse qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur un bouton et celui où l'action est effectuée dans le jeu. Connu sous le nom de décalage d'entrée ou simplement de décalage, c'est l'un des symptômes les plus courants chez les joueurs les plus sensibles.
- perte d'entrée: Une commande n'est tout simplement pas exécutée lorsque l'ordre a été donné (après avoir appuyé sur un bouton).
- vitesse de jeu: Le jeu ne tourne pas à la vitesse attendue. Vous l'avez probablement vécu plus d'une fois, car il y a certains jeux qui vont plus vite et d'autres qui vont beaucoup plus lentement. Beaucoup le décrivent comme jouer sur des patins à glace (quand ils vont vite) ou jouer dans la boue (quand ils vont lentement).
- arrêt temporaire: C'est un autre des échecs les plus courants, et c'est que le jeu se fige pendant une fraction de seconde au milieu de la partie.
essais en direct
Les développeurs d'EA font continuellement beaucoup de tests pour mettre ces facteurs en action et trouver un moyen de les atténuer ou de les éliminer complètement, mais au final, ces tests artificiels ne peuvent jamais être comparés à ceux qui affectent le direct sans s'y attendre, donc pour cela ils ont Demande d'aide des utilisateurs.
Avec l'aide de bénévoles, EA apprend à connaître les temps de réponse des boutons pour comprendre exactement l'impact de ce retard dans le monde réel. Comme ils l'ont partagé via une capture d'écran officielle, les joueurs qui font partie de ces tests volontaires pourront voir un menu de boutons superposé à l'écran dans le coin supérieur droit.
Ce menu permettra aux joueurs de voir en direct comment le jeu répond aux commandes en temps réel, afin de mieux comprendre la connexion établie entre le centre de données d'EA et le joueur.
C'est l'une des raisons pour lesquelles EA encourage les joueurs à partager les données enregistrées sur leur console, car cela peut être d'une grande aide pour analyser et améliorer les problèmes futurs.
Ce qui dérange le plus et même frustre, c'est que easport fabrique ce jeu depuis plus de 2 décennies et à ce jour, pour être honnête, c'est un MANQUE DE RESPECT POUR LA QUALITÉ DU JEU QU'ILS VENDENT, et sans parler de l'équipe ultime , un vol éhonté. Malheureusement, ce jeu doit être amusant, mais il est frustrant et mesquin. triste mais vrai