Metroid est une série de jeux d'action sortie exclusivement sur consoles Nintendo depuis 1986. Dans ces jeux, on incarne Samus Aran , une chasseuse de primes travaillant pour la Fédération Galactique, chargée d'éliminer les menaces les plus redoutables qui pèsent sur l'ordre et la paix dans la galaxie. Les jeux Metroid sont uniques et, au vu de leurs ventes, on peut clairement les qualifier de titres de niche . Dans cet article, nous aborderons les jeux qui composent cette saga et l'évolution de la franchise.
Ligne principale Metroid
Les jeux Metroid principaux sont principalement composés de cinq titres et Metroid Other M. Par la suite, l'histoire a été complétée par quelques retombées, comme vous pouvez le voir dans les sections suivantes de cet article.
Metroid (NES, 1986)

Le point de départ du jeu Metroid original est le suivant : des pirates de l'espace ont attaqué un vaisseau de la Fédération Galactique et se sont emparés de Métroïdes , des créatures ressemblant à des méduses qui flottent et absorbent l'énergie de toute forme de vie qu'elles rencontrent. La Fédération, consciente du danger que représente cette arme biologique pour les pirates de l'espace, envoie la chasseuse de primes Samus Aran pour les éliminer. Les pirates de l'espace, de leur côté, exposent les Métroïdes à des rayons bêta afin de les reproduire et de les utiliser comme armes.
Dans ce jeu, Samus atterrit sur Zebes, armée uniquement d'un simple rayon laser. Au cours de son exploration, elle découvre des statues Chozo qui lui confèrent de nombreuses améliorations, comme la Morph Ball et le Rayon Glace, utile uniquement pour repousser les Métroïdes. À la fin de l'aventure, Samus vainc Cerveau-Mère , une sorte d'ordinateur biologique conçu par les Pirates de l'Espace. Après sa destruction, Samus doit s'échapper avant que le système n'explose.
Metroid : Zéro Mission (Game Boy Advance, 2004)

Ce titre NES a bénéficié d'un remake sur Game Boy Advance en 2004. Cette version, intitulée Metroid: Zero Mission , reprend l'histoire et ajoute un chapitre supplémentaire après la défaite de Mother Brain . Dans ce chapitre, Samus est attaquée lors de sa fuite de Zebes et doit survivre sur le navire des pirates sans sa combinaison. Le jeu a été très bien accueilli par la critique, tant pour la modernisation du gameplay que pour ce chapitre final de survie intense.
Metroid II: le retour de Samus (Game Boy, 1991)

Le deuxième jeu Samus Aran est sorti en 1991, mais sur Game Boy . Le système de défilement horizontal — plus tard appelé Metroidvania — a été conservé, bien que le jeu ait été rendu en noir et blanc en raison des limitations de la console.
Ce titre reprend l'histoire du jeu original. Les plans des Pirates de l'espace ayant été déjoués, la Fédération envoie Samus sur SR388 , la planète d'origine des Métroïdes. La chasseuse de primes a pour mission de les exterminer une fois pour toutes . Ainsi, personne ne pourra plus jamais les utiliser à des fins maléfiques.
Au cours de son exploration, Samus observe que certains Métroïdes mutent en créatures gigantesques qu'elle doit affronter. Après avoir vaincu la Reine Métroïde , Samus retourne à son vaisseau, mais en chemin, elle découvre un œuf de Métroïde qui éclot sous ses yeux. Cet événement sera le plus important de toute la saga, car le parasite la prend pour sa mère. Touchée par cette révélation, Samus décide de désobéir aux ordres de la Fédération et épargne la créature.
Metroid: Samus Returns (Nintendo 3DS, 2017)
Comme le précédent opus, ce titre a bénéficié d'un remake pour Nintendo 3DS. Sorti en 2017, il s'agissait du premier essai de MercurySteam sur cette franchise. Le studio espagnol a réalisé un travail remarquable avec Samus Aran, respectant l'original tout en y ajoutant des mécaniques inédites qui ont sublimé le jeu. Le succès de cet épisode a été déterminant dans la décision de Nintendo de confier le développement du cinquième volet de la franchise à cette même équipe.
super Metroid (SNES, 1994)

Super Metroid ferait ses débuts avec un style graphique totalement intemporel qui a été maintenu dans les jeux Game Boy Advance.
Le jeu commence lorsque Samus emmène le nouveau-né Metroid à la colonie spatiale de Zebes pour l'étudier. Cependant, le pire se produit : peu après avoir laissé la créature au laboratoire, Ridley (le chef des Pirates de l'espace) attaque la colonie, vole le spécimen et massacre les scientifiques présents.
Samus suit Ridley, ce qui la conduit à une nouvelle mission. En explorant la planète, elle découvre que les Pirates de l'espace y ont reconstruit leur base. Samus devra affronter toutes sortes d'ennemis, y compris Ridley lui-même. Après l'avoir vaincu, elle découvre que les Pirates de l'espace sont parvenus à reproduire les Métroïdes et même à les développer et les améliorer.
À la fin de l'histoire, Samus affronte à nouveau Cerveau-Mère, mais échoue cette fois. Alors que le cerveau est sur le point d'achever la chasseuse de primes, le bébé Metroid (désormais transformé en méduse géante) intervient et absorbe l'énergie de Cerveau-Mère, la transmettant à Samus. Cerveau-Mère finit par tuer le Metroid, et Samus parvient à vaincre la créature lors d'un second affrontement grâce au sacrifice du parasite qu'elle a épargné.
Metroid : Autre M (Nintendo Wii, 2010)

Ce titre se situe entre Super Metroid et Metroid Fusion . Sorti sur Nintendo Wii, son gameplay est un hybride entre la série Metroid traditionnelle et Metroid Prime. Il aurait pu être un excellent jeu, mais il a essuyé de vives critiques en raison de plusieurs libertés prises avec l'héroïne, notamment l'objectification sexuelle de Samus, un phénomène inédit à l'époque. Néanmoins, ce jeu est considéré comme canonique au sein de la série principale, et les événements qui s'y déroulent sont importants. Selon l'analyse, il peut être considéré comme un spin-off ou un opus principal.
Other M débute peu après les événements précédents. Après avoir enfin vaincu Mother Brain, Samus se réveille dans une base de la Fédération Galactique. La chasseuse de primes se lance dans une nouvelle mission suite à un signal de détresse provenant du Vaisseau Bouteille . Elle y retrouve l'Escadron 07, composé notamment de visages familiers comme son camarade de l'école militaire, Anthony Higgs, et Adam Malkovich , le commandant.
Tout au long de l'histoire, Adam laisse Samus coopérer, même s'il lui donne des ordres très stricts. À tout moment, il semble cacher quelque chose. La relation entre les deux personnages est particulière, car Malkovich continue de la traiter comme si elle était une fille.
Alors qu'elle effectue diverses tâches à bord du vaisseau, Samus est attaquée par Ridley . Le chasseur de primes est complètement paralysé et, grâce à la coopération de plusieurs compagnons, le pirate de l'espace parvient à s'échapper, grièvement blessé. Samus, désemparée, cherche à comprendre ce qui vient de se passer. Elle découvre finalement que le vaisseau appartient à la Fédération Galactique et que celle-ci tente de reproduire toutes les armes biologiques des pirates , y compris les Métroïdes, Cerveau-Mère et Ridley lui-même.
Adam dit à Samus qu'il était au courant de tout ce qui se passait sur le navire et se lance dans une mission suicide pour mettre fin à toutes les expériences qui sont devenues incontrôlables. Enfin, Adam mourra après avoir désamarré le secteur du vaisseau où se trouvent les individus les plus dangereux, tandis que Samus devra affronter les Metroids restants dans sa zone.
Fusion de Metroid (Game Boy Advance, 2002)

La Fédération ignore encore l'ampleur des dégâts causés par l'extermination des Métroïdes sur SR388 . Samus est renvoyée sur la planète avec une équipe de chercheurs. Là-bas, la chasseuse de primes est attaquée par un parasite visqueux qui envahit entièrement son corps : le X.
L'état de Samus se dégrade gravement et les médecins décident de lui administrer un vaccin expérimental développé à partir de Métroïdes. Jusqu'à présent, les Métroïdes étaient les seuls parasites capables d' éliminer le parasite X. Samus survit, mais elle ne sera plus jamais la même. Les médecins doivent retirer des parties de sa combinaison – qui fait partie intégrante de son corps – entièrement infectées. Après sa guérison, Samus sera immunisée contre les Métroïdes et pourra absorber le parasite X pour se régénérer. Ce fait sera crucial pour le développement de Metroid Dread. Cependant, maintenant que Samus contient de l'ADN de Métroïde, elle a également acquis de nouvelles faiblesses . La chasseuse de primes est désormais extrêmement vulnérable aux basses températures.
Mais ce n'est pas tout. Le parasite qui a attaqué Samus est toujours vivant et a réussi à répliquer intégralement l'ADN de la chasseuse de primes. Tout au long de l'histoire, l'héroïne devra échapper à son propre alter ego, car elle ne possède pas d'armure suffisamment performante pour affronter son ennemi juré : le SA-X.
Terreur Metroid (Commutateur Nintendo, 2021)

Nous voici arrivés au dernier épisode de la saga à ce jour. Après 19 ans d'attente, MercurySteam nous a offert ce chef-d'œuvre, que nous n'évoquerons que brièvement pour éviter tout spoiler.
La Fédération Galactique reçoit une vidéo montrant des traces du parasite X sur la planète ZDR . Craignant une répétition des événements de Metroid Fusion, elle dépêche sur place une équipe de sept EMMI, des robots de haute technologie conçus pour détecter toute forme de vie extraterrestre, quel que soit le terrain. Peu après, tout contact avec les machines est définitivement perdu, et la Fédération décide alors de renvoyer Samus Aran sur place.
Arrivé sur la planète, Samus reçoit ses instructions de mission. Après son arrivée, il trouve un énorme Chozo. Ils se battent, mais le Chozo prend le dessus et semble achever Samus.
Peu après, Samus se réveillera sur ZDR sans aucun souvenir de ce qui s'est passé. Complètement sans défense, comme dans l'épisode de Metroid: Zero Mission évoqué précédemment, elle devra survivre sur une planète infestée d'EMMI , qui lui sera fatal au contact. Elle devra également découvrir ce qui s'est passé, pourquoi elle est encore en vie et pourquoi elle a perdu tous ses pouvoirs face à ce Chozo suspect.
Metroid Prime
Afin de donner une pause à la ligne principale de la saga et de s'éloigner un peu du défilement latéral, Nintendo a travaillé avec Retro Studios pour créer un jeu Metroid à la première personne.
Metroid Prime a trois tranches principales qui ont été publiées entre 2002 et 2007. La quatrième tranche de cette ligne est en cours de développement et arrivera à un moment donné pour Nintendo Switch. Tous les événements Metroid Prime se déroulent entre Metroid I / Metroid : Zero Mission et Metroid II : Return of Samus / Metroid : Samus Returns.
Metroid Prime (GameCube, 2002)
Samus arrive sur Talon IV, une ancienne civilisation Chozo qui a été anéantie suite à l'impact d'une météorite infectée par Phazon. Samus doit enquêter sur la planète et arrêter les Space Pirates, qui n'ont pas tardé à découvrir cet élément pour fabriquer des armes biologiques.
L'intrigue de ce jeu nous fera découvrir le passé de la planète. À la fin du jeu, nous affronterons Metroid Prime, qui, similaire à ce que nous avons vu dans Fusion, absorbera le costume de Samus, faisant une copie de son ADN, qui sera la clé des différentes tranches de cette ligne.
Metroid Prime : Chasseurs (Nintendo DS, 2006)
Ce titre n'est pas directement lié à l'histoire de Metroid Prime, bien qu'il reprenne les mécaniques du jeu précédent . Dans cet opus, la Fédération nous envoie dans le secteur alimbique pour affronter un mal inconnu. Malheureusement, d'autres chasseurs de primes seront également à l'affût, et nous devrons les éliminer, sous peine de voir Samus mourir entre leurs mains.
Metroid Prime 2 : Échos (GameCube, 2004)
La Fédération envoie Samus sur Aether , une planète qui subit d'étranges changements après l'impact d'une autre météorite contenant du Phazon. Sur place, Samus découvre l'existence de deux mondes parallèles occupant le même espace-temps.
Au cours de cette aventure, Samus devra affronter Dark Samus , son double maléfique , à de nombreuses reprises.
Metroid Prime 3 : Corruption (Nintendo Wii, 2007)
Ce troisième opus révèle enfin tout ce que nous devions savoir sur Phazon et sa planète d'origine . Notre mission sera d'anéantir Phazon une fois pour toutes, mais Samus sera désavantagée, car sa forme de Phazon Noir l'a laissée au bord de la mort.
Autres Retombées Metroid Prime
Metroid Prime est la seule ligne parallèle de la franchise Metroid. Cependant, cette ligne a quelques retombées qui n'ont pas été sans controverse :
Flipper Metroid Prime (NintendoDS, 2005)

Développé par Fuse Games, ce titre utilise le double écran de la Nintendo DS pour recréer un plateau de flipper dans lequel on gérera Samus en mode Morphosphère.
Metroid Prime: Fédération de la Force (Nintendo 3DS, 2016)
Sans aucun doute, l'une des plus grosses erreurs de toute la franchise. Comme nous l'avons dit au début, Metroid est un jeu de niche, donc ce n'est généralement pas une bonne idée de faire des expériences étranges.
Dans ce titre, pour la première fois, nous n'incarnons pas Samus. Nous contrôlons des soldats de la Fédération Galactique , ce qui nous permettra de découvrir une autre facette de l'histoire. Cependant, le jeu a été massivement boycotté par les fans.