The Witcher : tout savoir sur les jeux de la grande saga

Le sorceleur.

Vous vous êtes probablement retrouvé ici parce que vous venez de rencontrer Le sorceleur. Vous avez vu la série Netflix et au fil des chapitres, envoûté par le charme de Geralt de Rivia, vous avez appris qu'elle est basée sur une interminable série de livres écrits par l'auteur polonais Andrzej Sapkowski même si, en creusant un peu plus, il aussi vous avez découvert que, sûrement, le germe de son succès actuel doit aller le chercher dans les jeux vidéo. Mais savez-vous combien de titres sont sortis de la franchise CD Projekt RED ?

Une route difficile vers le succès

la saga de Le sorceleur remonte à 1986, quand Andrzej Sapkowski publia dans un magazine polonais ce qu'on appellera Le sorcier, la première incursion de Geralt de Rivia dans un roman, près de 20 ans avant qu'un studio de jeux vidéo, également polonais, ne voie la possibilité de transposer les aventures de ce personnage sur ordinateur. Nous parlons de CD Projekt RED et il faudra attendre 2007 pour qu'ils concrétisent leur idée pour transformer cette petite histoire de sorcellerie et d'épées en une icône mondiale. Au total, ce n'est pas que les droits leur aient coûté trop cher puisque pour seulement 9.500 XNUMX dollars ils ont pu mettre la main sur l'histoire pour commencer à travailler.

Le succès de la franchise est progressif depuis ce premier titre, bien que le vrai !boom! s'est produit avec l'arrivée de La chasse sauvage de Witcher III: C'est, sans aucun doute, le titre avec lequel CD Projekt RED atteint sa maturité, laissant derrière lui les échecs de conception et de mise en œuvre des précédents (surtout le premier), qui n'atteint pas les niveaux atteints par le troisième de la saga . Même ainsi, nous ne pouvons pas ignorer The Witcher 2 Assassins des rois, car cela signifiera un énorme saut de qualité dans l'avenir d'un personnage qui est maintenant pratiquement reconnu sur toute la planète.

Les jeux de la série

Ce sont tous les jeux qui composent actuellement la saga Witcher.

Le sorceleur (2007)

Sorti exclusivement pour PC, Le sorceleur est un jeu qui est passé pratiquement inaperçu pour la plupart des joueurs, surtout si l'on tient compte du fait que dans ces années, il y avait déjà PS3 et Xbox 360 en désaccord voler toute l'importance qu'ils pouvaient aux ordinateurs. Ce jeu, vu au fil des ans, a l'air pire graphiquement (bien que le Enhanced Edition de 2008 a quelque peu amélioré les choses) par rapport à ce qui était perçu alors et son point fort n'était pas tant dans l'aspect technique que dans le conceptuel et l'histoire et surtout sa prodigieuse composante RPG (alchimie, merveilleux). Les livres ont fourni un excellent arrière-plan pour nos aventures. mais là où il excellait le plus, c'était dans le contrôle de Geralt : Le sorceleur C'était l'un des premiers jeux à nous obliger à mesurer chaque coup avec l'épée pour le faire au bon moment ou, sinon, l'ennemi nous atteindrait. Ce simple détail a marqué de nombreux joueurs qui l'ont rapidement élevé au sommet des meilleurs jeux de cette année-là. Bien qu'il n'ait pas été un succès retentissant, il n'a pas empêché sa deuxième partie de venir.

The Witcher 2 Assassins des rois (2011)

Il s'agit sans aucun doute du deuxième volet de Le sorceleur celui qui marque déjà le bon chemin de la série. Nous ne sommes pas devant un tas de sable encore mais de nombreuses mécaniques sont esquissées que nous verrons plus tard. Malgré tout, ce qui marque cette merveille, c'est son énorme bond graphique en seulement quatre ans. L'histoire prend plus de poids, les séquences cinématographiques sont extraordinaires, avec beaucoup de puissance narrative, et les mécaniques de jeu sont compliquées. CD Projekt RED attire l'attention de l'industrie avec ce titre et rapidement Microsoft veut que sa Xbox 360 ait une version, ce qu'il atteindra en 2012. La PS3 sera toutefois laissée sur place tant le projet de lancement d'une port pour la machine Sony, cela ne se concrétisera jamais.

Comme on vous le dit, The Witcher 2 Il représente le saut qualitatif dont la franchise avait besoin pour devenir l'une des plus importantes du secteur, même s'il existe un événement qui contribue grandement à sa popularisation quelques années plus tard : l'annonce de Le Witcher III en tant que titre multiplateforme pour PC, PS4 et Xbox One. Cela déclenchera le battage et fera de CD Projekt RED l'entreprise qu'elle est aujourd'hui (malgré sa maladresse avec Cyberpunk 2077), revalorisant même tous ses travaux antérieurs.

La chasse sauvage de Witcher III (2015)

Et ici nous arrivons au vrai doit avoir de la franchise créée il y a 30 ans par Andrzej Sapkowski, avec un Geralt de Rivia entre dans un univers incroyable tas de sable où se croisent une bonne partie des histoires originales. Des héros, des méchants, des mythologies, des décors qui vous seront familiers et les fondements de ces personnages que nous reconnaissons tous instantanément : Ciri, Yennefer, Vilgefortz ou Triss. Malgré les retards, La chasse sauvage de Witcher III C'est l'un des succès les plus tonitruants de ces dernières années, qui a vu arriver d'innombrables versions, dont une extraordinaire pour Nintendo Switch. Comme si cela ne suffisait pas et en plus des extensions Coeurs de pierre y Blood and Wine, aura une mise à jour technique pour profiter du potentiel de la PS5 et de la Xbox Series X | S entièrement gratuite pour ceux qui ont le jeu pour la dernière génération et, comme si cela ne suffisait pas, un nouveau DLC basé sur la série Netflix.

Pour le moment, aucune nouvelle incursion dans la franchise n'a été annoncée avec un hypothétique Le Sorceleur IV, que nous ne doutons pas qu'il arrivera, mais les problèmes de CD Projekt RED essayant de réparer le désordre de Cyberpunk 2077 ils ont sûrement retardé toutes les dates. Quoi qu'il en soit, Le succès de la série Netflix prédit que nous aurons des jeux vidéo pendant un moment et que Geralt de Rivia continuera avec nous pendant encore quelques décennies.

Geralt et sa passion pour les cartes et les mobiles

Les dernières publications liées à Le sorceleur Ils ne se présentent pas sous la forme d'un RPG à la troisième personne, mais plutôt d'un jeu de cartes : Jeu de cartes Gwent le sorceleur en y 2016 Thronebreaker Les Contes de Sorceleur en 2018 ils ont apporté la formule Hearthstone de Blizzard à l'univers du sorcier avec l'intention d'atteindre des niveaux de succès similaires. Même comme ça, Ce sont deux développements très intéressants que nous pouvons télécharger gratuitement au format numérique et, plus tard, d'améliorer nos jeux avec un système d'achat d'enveloppes. Dans ces decks tous les personnages, ennemis, pouvoirs et objets de la saga sont concentrés pour reproduire les combats dans un va-et-vient amusant d'animations tirées des jeux originaux. Dans les deux cas, vous avez des versions disponibles sur PC, PS4 et Xbox One.

Enfin, CD Projekt RED voulait tenter sa chance avec les téléphones portables et l'année dernière, en 2021, a lancé Le tueur de monstres sorceleur pour iOS et Androïd. Un développement adapté au format vertical de l'écran de nos smartphone cela nous permet simplement de lutter contre des monstres que nous devons tuer avec des épées au bon moment (en touchant l'écran). Malgré sa simplicité, c'est très amusant, surtout pour les jeux rapides lorsque nous sommes dans le bus ou que nous marchons dans la rue (en regardant où nous allons, bien sûr). C'est gratuit et je suis sûr que cela vous aide à rester connecté à la franchise pendant que les Polonais de CD Projekt RED décident de développer un nouveau Le sorceleur.

le prochain The Witcher 4

L'étude polonaise a annoncé que le développement du prochain épisode de la saga a commencé, confirmant qu'ils utiliseront le moteur Unreal 5 Engine pour donner vie à cette nouvelle saga qui apportera les nouvelles aventures des romans d'Andrzej Sapkowski. Malheureusement, ce n'est que la première pierre d'un projet majestueux dont on ne sait encore absolument rien, alors ne vous attendez pas à connaître une date de sortie tout de suite.

The Witcher 4

Avec une image et un lien vers le site officiel, la société a annoncé la bonne nouvelle via les réseaux sociaux, indiquant qu'elle quitterait le moteur REDengine (qui donne actuellement vie à Cyberpunk 207 et à son extension) pour faire place à l'incroyable Unreal Engine 5. Nous verrons à quoi tout ressemble, mais nous imaginons que nous aurons un fossé générationnel importante.


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