PlayStation : balade à travers toutes les générations de ses consoles

PlayStation

Maintenant, peu de doutes que l'entreprise la plus prospère au monde, en ce qui concerne les consoles de jeux vidéo de bureau, a un seul nom : Sony. Bien que Nintendo continue de tenir le coup et ait plus de mal à suivre en fonction du succès qu'il a à chaque nouvelle génération, dans la partie PlayStation son hégémonie est incontestable puisqu'elle a lancé en 1995 dans une grande partie du monde commercialise sa première machine. Mais tout n'était pas rose.

Sony et les jeux vidéo, un coup pour commencer

Vous devez vous rappeler que Sony est l'une des entreprises technologiques les plus importantes du XXe siècle., gloire des temps de Fabriquée au Japon qui a donné naissance à une bonne partie des inventions et innovations liées à la technologie : des simples calculatrices, aux téléviseurs, aux chaînes stéréo et, bien sûr, à partir des années 80, aux ordinateurs. C'est alors qu'une norme promue par l'entreprise a émergé, soutenue par des dizaines d'entreprises avec leurs propres modèles tels que MSX.

Ces micro-ordinateurs 8 bits (au début) Ils étaient présents sur de nombreux marchés, le Japon étant l'un de ses piliers fondamentaux. Mais contrairement à ce qui s'est passé là-bas, dans le reste du monde, MSX était un système très apprécié par les utilisateurs, mais quand est venu le temps de traduire cette qualité en ventes... cela a coûté plus cher. L'Europe et les États-Unis ont préféré d'autres alternatives telles que le ZX Spectrum, le Commodore 64 ou l'Amstrad CPC, et ce rêve asiatique est resté une simple note secondaire.

PlayStation de Sony.

Cette première expérience a marqué les Japonais, qui Ils ont toujours pensé à se remettre la tête dans un secteur lié aux jeux vidéo, précisément pour éviter un autre bouleversement qui a consommé trop de millions de yens. Malgré tout, ils sont revenus à la charge en proposant de développer un lecteur de CD pour la Super Nintendo qui s'appellerait... PlayStation... bien qu'il ait finalement été rejeté et qui sait si c'est le tournant qui leur a fait voir que le seul la voie à suivre était de développer un nouveau système qu'ils apporteraient eux-mêmes et en leur nom aux magasins.

Pourtant, le spectre de l'échec du MSX a toujours plané sur les premières années d'existence de PlayStation jusqu'à sa consécration définitive quelques années seulement après avoir atteint les magasins. Preuve en est que les premières opérations en Espagne n'ont pas été réalisées par une société appelée PlayStation, ou Sony Computer Entertainment, mais par Columbia Pictures, qui était à l'époque le distributeur de films et de vidéos personnelles. Parce que? Eh bien, si les choses tournaient mal et qu'ils devaient rentrer les voiles, il était toujours plus facile de le faire en fermant un nouveau domaine d'une entreprise déjà consolidée, que de devoir mettre fin à un mastodonte créé spécifiquement pour les jeux vidéo.

Heureusement pour les Japonais, les ventes leur ont souri et il est vite devenu clair que Devant le couple Nintendo-SEGA, non seulement Sony était, mais seulement ils allaient rester comme de vrais patrons du marché.

Toutes les consoles PlayStation

Ci-dessous, nous vous laissons, une par une, toutes les machines qui ont atteint les magasins sous la marque PlayStation. Il n'y en a pas beaucoup, mais tous ont marqué l'histoire.

PlayStation (1995)

C'était le point de départ de la famille PlayStation, une console qui démontrait déjà dès ses premières sorties qu'elle jouait dans une autre division, avec une puissance technique et graphique bien au-dessus de sa concurrence, puis SegaSaturn, donc en très peu de temps, il était pratiquement seul sur le marché et sans aucune opposition. Ses premiers jeux restent en mémoire, comme Coureur de crête, Tekken, À Shin Den, Flash sautant, Moteur GP de dessin animé, Destruction Derby, Wipeout, etc.

La croissance de la marque a permis à Sony de prendre des exclusivités jusque-là réservées à Nintendo, Comme les Final Fantasy ou des jeux Konami comme le Metal Gear Solid ou Pro Evolution Soccer. Sur la base de ces petites arrivées, l'écosystème PlayStation s'est différencié et a convaincu les anciens gamers qui étaient absents du marché depuis des années d'y revenir rapidement, main dans la main avec la seule marque qui innovait et proposait également des produits uniques.

PS Un.

De plus, à la fin des années 90, le terme "la play" est devenu si populaire qu'il a été utilisé pour désigner, non pas tant une console PlasyStation, mais le segment même des consoles de jeux vidéo, que ce soit de SEGA, Microsoft, Atari ou SNK. C'était le moment où Sony a lancé un modèle révisé de la légendaire console: PS One, avec écran intégré (officiel) et tout. Tu te souviens d'elle?

Ventes totales cumulées : Millones 102,49

Station de poche (1999)

Pocket Station.

©Lifeisagame

Certaines personnes considèrent cette PocketStation comme un membre de plus de la famille PlayStation et c'est vraiment le cas, mais nous ne savons pas si au point de l'appeler une console distincte des Japonais. Dans ces années 90, les Bandai Tamagotchi étaient une véritable fièvre et Sony n'a pas hésité à lancer un hybride qui mélangeait cette idée et qui, en plus, nous permettait de le connecter à la console PSX via le port Memory Card pour stocker des jeux et des choses comme ça.

En d'autres termes, c'était un accessoire qui élargissait le jeu au-delà de l'écran de télévision, mais toujours d'une manière très schématique et limitée de style jeu LCD. Pourtant, nous ne pouvons pas nier que c'était une version matérielle du japonais dans lequel beaucoup ont vu une copie claire des VMU que SEGA a publiés avec son sensationnel Dreamcast.

Playstation 2 (2000)

PlayStation 2.

Et nous arrivons à l'an 2000. Le marché des consoles vit entre le petit échec de la Nintendo 64 et le net retrait du japonais qui provoquera le lancement de la GameCube en 2001 ; la tentative de SEGA de revenir à ce qu'elle était avec la génération 16 bits grâce à la Dreamcast ; et les tambours de guerre un nouvel adversaire, redoutable et doublé d'argent, comme l'était Microsoft avec son hypothétique Xbox.

au milieu de ça Marémagnum, la seule chose claire et fiable est que la PlayStation allait avoir une deuxième génération qui arrivera sur le marché en l'an 2000, au milieu des plaintes des programmeurs qui affirmaient que développer pour la nouvelle machine était comme des "pierres à mâcher". Peu importe ce qu'ils considèrent parce que rapidement, la PlayStation 2 a commencé à vendre et à détruire, laissant toute sa concurrence à une grande distance.

Ce nouveau La PS2 a été la première à intégrer le format DVD dans les jeux, en même temps qu'il a profité de l'explosion de ce format comme format préféré pour regarder des films et des séries à la maison. La décision s'est donc révélée parfaite pour Sony, propriétaire d'une importante société de production hollywoodienne dont les sorties se sont ensuite vendues par millions à tous ceux qui possédaient l'une de ses nouvelles consoles.

À mi-chemin de la génération, il a sorti un modèle plus petit, plus léger et plus fin, familièrement connu sous le nom de PS2. Slim, qui aidé à vendre encore plus et il a inauguré cette habitude de mettre en vente des modèles améliorés toutes les quelques années et moins chers à fabriquer.

PS2 Mince.

Le succès de la PS2 est celui qui a vraiment fait de Sony la marque de référence dans le monde du jeu vidéo et cela lui a donné un avantage et un prestige dont il continue à profiter à ce jour à chaque nouveau lancement qu'il effectue, y compris des sagas exclusives qui choisissent clairement PlayStation pour les utilisateurs. Donc, une grande partie de ce que les Japonais ont réalisé en ce moment doit être trouvée dans ces premières années du XNUMXe siècle.

Ventes totales cumulées : Millones 158,70

PSP (2004)

Sony PSP.

Que dire de la première console portable de Sony, dont on disait qu'elle existait pratiquement depuis la fin des années 90. Mais c'est en 2004 que la PSP est arrivée sur le marché, en décembre, et elle l'a fait en affichant la technologie de une console qui offrait un spectacle graphique qui se situait entre la PS2 et la PS3. Tout a commencé par de très fortes ventes dopées par des lancements extraordinaires, comme un Ridge Racer nouvelles ou adaptations du Metal Gear incroyable, comment étaient les éditions Acide.

Rockstar viendrait plus tard avec deux GTA du championnat, comme ils l'étaient Liberty City Stories y Histoires de Vice City, en plus d'un engagement envers le cinéma au format UMD qui a permis à beaucoup de faire quelque chose d'impensable à l'époque : regarder des films de qualité quasi-DVD lors de vos déplacements, en plus de pouvoir écouter de la musique, lire des bandes dessinées ou visionner des photos précédemment enregistrées sur la console.

Tout allait parfaitement jusqu'à ce que le piratage s'en mêle, ce qui réduisait systématiquement les lancements d'entreprises qui voyaient leurs investissements ne jamais se redresser. Peu à peu, la splendeur de la PSP déclinait et s'estompait. Malgré tout, il a eu le temps d'accumuler un catalogue extraordinaire de jeux qui sont aujourd'hui très appréciés des collectionneurs.

Ventes totales cumulées : Millones 80,79

PS3 (2006)

PlayStation 3.

Xbox avait lancé sa première console trop tard (par rapport à la PS2) en 2001, alors dans la génération suivante, elle a décidé de devancer Sony, qui a mis encore un an pour lancer sa réponse à la Xbox 360. La PS3 est, comme tout ce qui s'est passé dans ce génération, qui Il représente le premier grand saut technologique de la marque, avec un matériel que beaucoup pensaient trop avancé pour l'époque. De plus, c'est à cause de ces composants utilisés par Sony que la PlayStation 3 est arrivée dans les magasins avec un prix de près de 600 euros qui a failli vouer la marque à un échec lamentable.

Même ainsi, bien qu'il ait perdu la bataille contre la Xbox 360 sur des marchés tels que les États-Unis ou le Royaume-Uni, L'Espagne est restée fidèle à sa tradition sony et la PS3 était le best-seller, se vantant de pouvoir avec certaines des franchises exclusives dont nous bénéficions encore aujourd'hui. C'est le cas de Uncharted, qui sont nés avec, ou The Last of Us, en plus d'autres jeux qui, avec la puissance graphique de cette génération, ont fait un énorme bond en qualité, tels que Dieu de la guerre III, etc.

PS3 Mince.

Comme dans le cas de la PS2, a subi des révisions de conception bien que dans ce cas il y en ait eu deux : un premier Slim, et une autre entièrement refaite avec un système d'ouverture Blu-ray (juste en haut à droite) qui ressemblait à une de ces vieilles boîtes à pain de mamie.

Ventes totales cumulées : Millones 87,40

PSVita (2011)

Sony PSVita.

En 2011, les smartphones sont déjà les modèles de téléphones portables les plus populaires. Les magasins numériques Apple et Android proposent des centaines de jeux (dont beaucoup sont gratuits) et les écrans tactiles sont si naturels que personne n'imagine un appareil portable sans un. Avec ce panorama, Sony a essayé de rivaliser avec ces géants et s'est aventuré à répéter le succès de la PSP avec une nouvelle console, avec une puissance graphique un tantinet supérieure à celle de la PS3 et avec un hardware et une finition typique de la marque japonaise.

Il avait deux panneaux tactiles (un derrière et un sur l'écran), un nouveau format pour les jeux par cartes, un emplacement pour un stockage supplémentaire pour télécharger des jeux numériques et une multitude d'applications axées sur les aspects les plus sociaux pour unir les joueurs du monde entier.

De plus, pour être plus en phase avec les goûts de l'époque, des versions uniquement Wifi et aussi avec 3G ont été commercialisées, pour faire descendre le multijoueur dans la rue... mais bientôt les Japonais découvriront que tous leurs efforts n'aboutiront à rien, malgré le lancement de la PS4 et ses options de lecture à distance ou en écran étendu : le support de la services externes était nul, il n'y a pratiquement pas de sorties qui peuvent booster les ventes (un Final Fantasyune Metal Gear, etc.) et même Sony lui-même n'a pas fait de grands efforts pour prendre une de ses exclusivités avec plus de traction.

Les révisions matérielles de la console n'ont pas non plus aidé les ventes, y compris la version de bureau PlayStation TV, il est donc loin, très loin de ce qui a été réalisé par PSP. Pour autant, on ne peut pas dire que la PS Vita était une mauvaise idée car avec le recul, le catalogue qu'il a finalement réussi à réaliser fait partie de ceux que les amateurs de franchises de niche apprécient, et la preuve en est le marché des collectionneurs né de votre entourage.

Ventes totales cumulées : Millones 15,82

PS4 (2013)

PlayStation 4.

Sept ans après le lancement de la PS3 et la (presque) peur des Japonais, La PS4 arrive avec des idées très claires: un matériel selon le prix qui aura dans les magasins et un adieu clair à ces flirts qu'ils avaient sur PS3 avec des occurrences telles que des jeux avec contrôle de mouvement (PS Move) ou 3D. Les Japonais nous promettent encore une fois des jeux vidéo, purs et durs sans ajouts étranges qui ne font qu'agacer.

Le résultat est qu'elle devient rapidement la console la plus vendue de cette génération, après les erreurs que Microsoft a commises avec la Xbox One, qui est arrivée dans les magasins avec une caméra Kinect que tout le monde utilisait comme décoration. LLes Japonais ont su exciter à nouveau les désenchantés de la PS3 avec des jeux exclusifs plus nombreux et de meilleure qualité dans une stratégie qui semblerait très agressive, mais qui a été la clé des énormes ventes de cette génération.

En 2016 viendrait la seule fois où Sony a décidé de proposer quelque chose de différent avec le PS VR : la réalité virtuelle débarque sur consoles avec un appareil très bien conçu et pensé, qu'il est facultatif et qu'il n'affecte pas les versions standard pour PS4. D'où la clé pour savoir si son succès est indépendant ou non de la console elle-même.

PlayStation 4 Pro.

La PS4 avait aussi sa version Slim cette même année 2016, alors que pour la première fois les Japonais ont décidé de créer une PS4.5 plus puissante pour profiter de jeux avec une qualité graphique et une fréquence d'images par seconde supérieures. Votre nom? PS4 Pro, qui a permis à de nombreux joueurs de vraiment commencer à profiter de leurs téléviseurs 4K jusqu'alors gaspillés.

À ce jour, c'est la deuxième console Sony la plus vendue de tous les temps.

Ventes totales cumulées : Millones 116,95

PS5 (2020)

PS5.

Et nous arrivons à la dernière génération de PlayStation qui est apparue et nous pouvons en dire peu de choses, car son histoire est encore en train de s'écrire et il semble qu'elle va durer, car le manque d'unités à vendre est si important qu'il est encore aujourd'hui impossible de l'acheter en magasin. Espérons donc qu'il s'étende au-delà de 2027 et atteigne même 2030. Même si les affaires sont les affaires.

Comme vous pouvez l'imaginer, nous attendons d'avoir un nouveau PS VR 2 héritiers du modèle PS4, on ne sait pas si nous aurons une version Slim (en fait, nous ne doutons pas qu'il y en aura un) et même un modèle Pro un peu plus puissant. Mais tout cela fait partie de ce dont nous continuerons à vous parler ici au cours des prochaines années, alors que nous continuons à mettre à jour chaque ligne de cet article avec tout ce que l'avenir nous réserve.

Ventes totales cumulées : 20,84 millions (juillet 2022)


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