Les 10 meilleurs jeux de l'histoire de Sonic classés par ordre chronologique

Sonic de SEGA.

Il est né en 1991 pour devenir la mascotte officielle, l'image vedette, de une génération de consoles qui devait régner sur le monde pour les années à venir. Reconverti en bastion anti-Nintendo au sein des tranchées SEGA, il a gagné sa vie en jouant dans certaines des cartouches les plus mémorables de plusieurs générations de joueurs et, une fois que son entreprise a cessé de fabriquer des machines, il s'est reconverti avec un tel succès qu'il dure encore jusqu'à aujourd'hui. .. nos jours.

31 ans d'histoire vont loin

Il y a ceux qui croient que le rubicon de la célébrité n'est pas transféré tant que vous ne jouez pas dans un film à gros budget. Et dans le cas de Sonic, il a fallu près de trois décennies pour qu'un studio ose pour mener leurs aventures au-delà des jeux vidéo, des bandes dessinées ou des séries télévisées animées (contrairement à Mario, qui a déjà subi en 1993 une adaptation cinématographique d'un tribunal de garde). Maintenant, une fois que nous avons sa suite en route, il est temps de revenir en arrière pour voir comment a été le parcours de ce personnage, qui s'est spécialisé dans les titres où la vitesse et les décors monumentaux acquièrent un rôle unique.

Sonic, dans un fanart d'Orioto Devianart.

Sonic est l'un de ces personnages capables de faire en sorte que ses fans se souviennent quand et ce qu'ils ont ressenti en touchant le contrôle d'un Mega Drive pour la première fois. Grâce à sa Green Hill, aux boucles, aux plates-formes et aux anneauxNous avons tous ces sensations qui le rendaient unique gravées dans nos têtes. Évidemment, au fil des années, le porc-épic bleu a dû se réinventer et c'est précisément de cela qu'il s'agit dans ce Top 10 : se rappeler comment, malgré le passage de chaque nouvelle génération de consoles, les carrières de Sonic sont restées fermes face aux pixels, bits et polygones remplis de plus et de meilleures textures.

On aurait pu ordonner ce Top 10 du meilleur au pire, et inversement, mais on a préféré laisser le temps les ordonner. Au final, c'est presque le meilleur critère pour comprendre de manière simple comment les choses changent en trois décennies. Oh, et nous nous sommes sauvés des titres de voiture, des Jeux olympiques et autres qui ne font pas partie du core Identique à ce que certains appelaient la "formule Sonic" en son temps. Juste de la course et des plateformes, notre pain quotidien quand on revisite l'univers du personnage le plus célèbre de SEGA.

Sonic le hérisson (1991)

Que dire de la cartouche originale de 1991. Un Sonique qui a révolutionné le paysage Mega Drive et a donné à une console sortie en magasin en novembre 1989 le coup de pouce dont elle avait besoin.Des cartes énormes, des ennemis vraiment très colorés, de la musique que nous fredonnons encore aujourd'hui et beaucoup de vitesse étaient les ingrédients d'une formule qui se vantait de tirer le meilleur parti de la Console SEGA 16 bits. Sans surprise, il est devenu un classique instantané.

Sonic le hérisson 2 (1992)

Sonic 2 Il est arrivé juste un an après la première cartouche et il l'a fait en nous présentant Tails. Le renard capable de maintenir son vol en bougeant sa queue et qui a joué avec Sonic dans ce qui était une continuation naturelle du phénomène que nous avions vécu en 1991. Des cartes plus grandes, plus profondes et plus compliquées et Sonic adoptant de nouveaux mécanismes de jeu qui ont rendu fous les fans de Mega Drive et SEGA.

CD sonique (1993)

SEGA ne s'est pas reposé sur ses lauriers et pour la présentation de son Mega CD il nous a offert celui qui C'est aujourd'hui l'une des livraisons les plus marquantes. De nouvelles cartes plus grandes, des mécaniques plus amusantes mais surtout une utilisation du format disco dans lequel il est arrivé : musique extraordinaire, scènes d'introduction réalisés en Toei Animation, mouvements de caméra (presque) 3D pendant le jeu et la présentation en société de nouveaux personnages comme Amy Rose ou le célèbre Metal Sonic. C'est sûrement le meilleur de tous ceux sortis dans les années 90.

Sonique 3 (1994)

Curieuse expérience SEGA qui nous a non seulement apporté un nouveau personnage, Knuckles, mais aussi Il a élevé la barre encore plus haut que tout ce qui a été vu auparavant. Bien qu'il soit évident qu'il surpasse techniquement ses prédécesseurs (nous envisageons la fin de la génération), il s'agit d'un titre beaucoup plus établi et mature que les précédents. où les Japonais ont déjà eu le temps de peaufiner tous les défauts éventuels, peu nombreux, des livraisons précédentes. C'est un plaisir de parcourir ses cartes gigantesques et de combattre le Dr Robotnik dans des phases finales dont nous nous souvenons tous encore aujourd'hui.

Aventure sonique (1998)

Saturne, curieusement, n'a jamais eu de Sonic à se mettre sous la dent, ce qui en dit long sur le succès que SEGA attendait de sa machine. Alors les japonais étaient réservés à Dreamcast, où ils ont créé une véritable merveille en 3D qui a été un succès absolu. Sonic Adventure C'est énorme, un jeu d'une taille incroyablement grande et où le porc-épic bleu montre que son passage aux nouvelles générations était toujours aussi bon que sa première apparition en 1991. Un chef-d'œuvre.

Aventure sonique 2 (2001)

https://youtu.be/vy2n2-gsWlY

Le succès quasi instantané du premier Sonic Adventure a également incité SEGA à développer une suite pour la Dreamcast. Bien que moins surprenant maintient le niveau et va encore plus loin dans la mécanique 3D, profitant de la traverse analogique de la manette de jeu de la machine. Comme l'entreprise l'a fait pour la première fois Sonique, dans cette aventure 2, il a agrandi les cartes, ajouté de nouveaux personnages (Shadow) et nous a raconté plus d'histoire de chacun des protagonistes. Indispensable.

Avance sonique (2002)

https://youtu.be/nbF6DQYKPNw

En 2002, la Dreamcast était au crépuscule (malheureusement), SEGA annonçant qu'elle arrêtait de la fabriquer donc n'avait d'autre choix que de chercher de nouvelles zones de pêche où vendre leurs titres. Et Game Boy Advance était l'excuse parfaite pour sortir le premier Sonique loin des domaines de Mega Drive, Master System, Game Gear, Mega CD, Dreamcast, etc. Cette cartouche est l'essence pure des années 90, une école 16 bits où l'on peut profiter d'un ordinateur portable de la même qualité et du même plaisir que ces premiers développements du porc-épic bleu.

Générations sonores (2011)

SEGA a célébré les 20 ans de Sonic, en 2011, de la manière la plus spéciale qui soit : développer un jeu qui était un hommage constant à sa propre création. Une partie a récupéré les anciennes gloires des cartouches 16 bits pour Mega Drive, avec des personnages 2D classiques, des cartes et des mélodies, et de l'autre, elle a plongé dans une approche plus moderne du personnage qui a servi de point de départ pour ce qui allait arriver . Cette combinaison était très célébrée à l'époque et la démonstration que Sonic avait encore de nombreuses batailles à jouer.

La manie sonique (2017)

Ce jeu a une curieuse histoire derrière lui, car Il n'est pas né d'un projet SEGA, mais à partir du travail des fans qui a développé une première esquisse du titre. Il l'a tellement aimé que les Japonais ont décidé de l'approuver et de le soutenir pour continuer. Le produit de ce travail est ceci Sonic Mania, une version que beaucoup n'hésitent pas à considérer comme la meilleure de la franchise en 31 ans d'existence, puisqu'elle reprend l'esprit des versions originales, ses mêmes graphismes et apparence, une musique inspirée des cartouches classiques mais avec le Au en même temps, il les présente dans un format plus renouvelé et moderne, utilisant des technologies impossibles à appliquer avec le matériel Mega Drive. Une merveille au service des fans les plus fidèles.

Sonic Colors Ultime (2021)

Sonic Colors est une sortie de 2010 qui est arrivée sur Wii et à l'époque elle a été très bien accueillie par tous les fans de la saga, exactement 19 ans après sa sortie sur Mega Drive. SEGA a décidé de prendre ce titre et de le remasteriser pour Sonic de souffler les bougies de son 30e anniversaire en 2021, améliorant encore ce que nous avons vu sur la console Nintendo. Bien que les phases, les personnages et l'histoire contre le Dr Robotnik soient toujours en place, ses développeurs sont allés plus loin en mettant à jour toute la section graphique pour l'adapter aux nouveaux titres, désormais pratiquement en 3D. Le résultat est un jeu qui respecte l'âme de la saga et des personnages et qui peut servir de divertissement parfait en attendant le prochain coup de SEGA.


Suivez-nous sur Google Actualités