Les plus grandes cartes des jeux vidéo

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Au fur et à mesure que les consoles et les systèmes de stockage se sont améliorés, les cartes de jeux vidéo ont pris de l'ampleur exponentiellement. Par exemple, la carte du GTA: San Andreas, nous paraissait énorme en 2004, lors de la sortie du titre Rockstar Games. Il avait une extension de 33 kilomètres carrés. Cependant, à l'heure actuelle, le plus récent Grand Theft Auto, le GTA V, a une superficie de plus de 130 XNUMX kilomètres carrés. Tous ça, si l'on combine les zones praticables à pied ou par des véhicules terrestres et les parties aquatiques, que l'on peut traverser en bateau, en bateau à moteur ou même à la nage. Cependant, ce ne sont même pas de loin les jeux avec lesquels cartes plus grandes que nous avons vu Dans cet article, nous passerons en revue le terrain le plus gigantesque que nous connaissons dans le monde des jeux vidéo.

A quoi sert une carte géante ?

Un jeu vidéo n'est pas nécessairement meilleur qu'un autre car il a une carte plus grande. Cependant, quand on parle de titres de monde ouvert, la capacité de immersion du jeu vidéo s'améliore considérablement avec une carte étendue, où nous devons enquêter et nous pouvons nous perdre parmi ses quartiers, ses forêts et ses villes. Bien sûr, d'autres facteurs entrent également dans l'équation. Il est inutile d'avoir une carte immense si toutes les rues suivent la même motif répétitif. Ou s'ils marquent directement l'emplacement des PNJ qui donnent des missions sur la carte. L'expérience de se perdre dans un monde virtuel n'est satisfaisante que si nous nous sentons seuls et loin des zones que nous connaissons, et s'il y a une incitation à sortir et à enquêter.

carré cyberpunk 2077.

Cependant, une grande carte peut également gêner le joueur s'il n'y a pas de contenu. C'est l'un des aspects les plus critiqués de Cyberpunk 2077, dont les bâtiments sont complètement vides, et les missions ne sont pas délivrées par des personnages, mais par téléphone. Un autre cas clair est utilisation des déplacements rapides. Si le joueur utilise continuellement la téléportation au lieu d'explorer la carte du jeu, peu importe la taille du terrain, cela ne servira à rien. Dans ce cas, les critiques de jeux vidéo disent souvent qu'il s'agit d'un jeu de "monde ouvert linéaire", puisque la seule utilité de la carte sera de réunir les différentes missions du jeu, chose qui pourrait se faire avec une simple liste.

Allez, une carte de jeu vidéo peut être très grande, mais elle n'offrira pas forcément une meilleure expérience. Dans le cas de CyberPunk, il est évident qu'il fallait créer une ville immense, avec des bâtiments ornés, puisque ce sous-genre de la science-fiction l'exige. Cependant, les développeurs n'ont pas un temps illimité pour faire leur travail, il est donc souvent normal que plus une carte est grande, plus l'intérieur des bâtiments est répétitif ou inexistant.

Quel jeu vidéo a la plus grande carte ?

Mesurer l'extension d'un terrain virtuel n'est pas facile, puisqu'il s'agit de trois dimensions. De la même façon, ce n'est pas la même chose de parler d'un carte préconçue qui un autre qui part générer automatiquement. Tout d'abord, nous ne parlerons que des cartes pré-construites, et à la fin nous commenterons un peu les possibilités des cartes générées de manière procédurale, c'est-à-dire celles qui sont créées par des algorithmes.

Pour mettre un peu d'ordre dans la comparaison, nous nous concentrerons uniquement sur la surface, en ignorant la hauteur de la carte, puisque tous les jeux vidéo ne permettent pas l'exploration verticale, même si nous devrons faire une légère exception dans les jeux d'exploration galactique. Nous ne prendrons également en compte que les jeux conçus en 3D, afin que la comparaison soit la plus juste possible. Établi ces bases, allons-y:

The Crew (5.180 2 km2) et The Crew 5.700 (2 XNUMX kmXNUMX)

cartographier l'équipage

Basé aux États-Unis, vous emploierez plus de Minutes 45 de ta vie en parcourant la carte originale L'équipage Côte à côte. Les deux sont des jeux de course. Le premier avait quelques touches RPG et une histoire criminelle intéressante derrière lui, tandis que le second est plus similaire à Forza Horizon.

Carburant (18.130 2 kmXNUMX)

carte de jeu de carburant.

C'est un jeu de course de monde ouvert au style apocalyptique. En 2009, il a remporté de nombreux prix pour son immense étendue de terre. Ses créateurs ont pensé qu'il serait intéressant de créer une immense carte dont les joueurs pourraient profiter. itinérance libre, ainsi que passer d'une course à l'autre en esquivant les catastrophes environnementales du jeu au lieu de passer par un simple écran de chargement.

Elder Scrolls II: Daggerfall (1.616 2 kmXNUMX)

Carte Elder Scrolls II: Daggerfall

Bien qu'il soit sorti en 1996, Elder Scrolls III se battre Skyrim en ce qui concerne la carte. Ses graphismes n'auront rien de spécial, mais le jeu est plus étendu que l'Angleterre. Le monde est immense et vous pouvez passer des centaines et des milliers d'heures à explorer tous les secrets cachés dans le jeu.

Elite Dangerous

carte dangereuse d'élite

En Elite Dangerous nous pourrons voyager plusieurs systèmes interplanétaires et livrer toutes sortes de batailles. Ses développeurs utilisé des mesures réelles pour créer la carte, On ne peut donc pas parler de kilomètres carrés, mais d'unités astrophysiques. Nous pouvons visiter quelques 32 galaxies, étant la plus éloignée à près de 160 XNUMX années-lumière.

Microsoft Flight Simulator (510.000.000 2 XNUMX kmXNUMX)

Le simulateur de vol de Microsoft est aujourd'hui le plus grand jeu 3D auquel vous pouvez jouer aujourd'hui. La dernière version de ce jeu vidéo d'avion, sortie en 2020, a non seulement un design absurdement photoréaliste, mais est également aussi grand que notre propre planète.

Cartes générées de manière procédurale

D'autre part, nous avons des cartes qui sont générées à la volée, soit à l'aide d'algorithmes ou d'intelligence artificielle. Dans ces cas, les limites résident dans la quantité de données que les ordinateurs actuels peuvent traiter, le cas le plus extrême étant celui de Minecraft.

No Man’s Sky

No Man's Sky Xbox Game Pass

Ce jeu d'exploration et de survie qui a tant fait parler en son temps est basé sur un système de génération procédurale. Fondamentalement, ce que font les algorithmes du jeu vidéo, c'est choisir entre une série de planètes, d'écosystèmes et d'animaux et les combiner pour créer un univers à chaque fois que nous ouvrons le jeu. Calculer la surface explorable de l'univers serait absurde, mais on peut quantifier le nombre total de planètes que l'on pourrait explorer, qui ne sont ni plus ni moins que 8.446.744.073.709.551.616 XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX. Cependant, le jeu était critiqué pour ne pas avoir de variété, ce qui est assez paradoxal, même si au fil des années, ils ont peaufiné le titre jusqu'à ce qu'il devienne un jeu assez décent. Ou du moins, proche de ce qu'ils avaient promis.

Star Citizen

citoyen vedette.

Bien que le jeu vidéo encore en développement, ses promesses pointent directement vers le placement de ce titre sur le podium. C'est un simulateur spatial avec la mécanique MMORPG à la première personne. La promesse est que le jeu aura une extension finale de 2 millions de milliards de kilomètres cubes. Actuellement, la carte mesure 400 kilomètres pour chaque axe, il faut donc se contenter de la deuxième position.

Minecraft (3.600.000.000 2 XNUMX XNUMX kmXNUMX)

Le jeu avec la plus grande superficie de terrain auquel vous pouvez actuellement jouer est Minecraft, et tout indique qu'il continuera d'être un leader pendant encore de nombreuses années. Ce jeu vidéo dispose d'une série d'algorithmes capables de créer une extension de terrain au hasard. Ce n'est pas infini, mais quantifier la surface devient difficile sans quelque chose à quoi la comparer. Comme une image vaut mille mots, il est préférable que vous voyiez de vos propres yeux cette courte vidéo dans laquelle le extension maximale d'un terrain Minecraft avec la taille de la planète dans laquelle nous vivons. Effrayant, non ?

Autres jeux avec des cartes remarquables

Avec des jeux de plus en plus étendus, il n'est pas surprenant que les titres qui étaient en tête du classement il y a des années soient désormais complètement hors de la liste. Vous en vouliez plus ? Voici quelques mentions honorables à des jeux qui n'ont pas la plus grande carte du monde, mais vous êtes sûrement curieux de connaître l'étendue de leurs cartes et une vidéo finale où elles sont comparées de manière très visuelle.

  • Le sorceleur 3 : si on ajoute tous ses DLC, la zone de jeu reste dans 125 kilomètres carrés. Le prochain développement de CD Projekt Red, Cyberpunk 2077, a une extension similaire d'environ 110 kilomètres carrés. Cependant, ceux d'entre nous qui ont acheté le jeu à l'époque espèrent et espèrent qu'à un moment donné, un DLC ou un contenu supplémentaire sortira qui nous permettra de profiter à nouveau de l'expérience - oui, avec moins de bugs, si possible.
  • Red Dead Redemption: le premier versement avait une prolongation de 40 kilomètres carrés. Red Dead Redemption 2 dupliqué la carte avec quelques 75 kilomètres carrés.
  • Forza Horizon 4 et votre carte terne de l'Angleterre a une superficie de 72 kilomètres carrés, environ 12 de plus que son prédécesseur. Et ce, sans compter les îles du DLC. La livraison la plus récente Forza Horizon 5, nous emmène en terres mexicaines avec une carte de 107 kilomètres carrés.
  •  La légende de Zelda: Souffle de la nature: C'est le jeu Link avec la plus grande carte que nous ayons vue à ce jour. Son monde ouvert a une extension de 72 kilomètres carrés.
  • Skyrim: il y a quelques années, il aurait figuré haut dans le classement, mais maintenant il ne peut se contenter que d'une mention honorable avec sons 37 kilomètres carrés de carte. Cela reste tout de même un excellent jeu.
  • Fallout 76: d'un succès Bethesda on passe au titre qui est sorti grenouille. Virginie-Occidentale, avec une extension de 62 kilómetros carrés n'ont pas fini de convaincre les rescapés de l'apocalypse nucléaire. Son prédécesseur, Fallout 4, avait une carte avec un terrain de 25 kilomètres carrés. Cependant, je pense que nous nous contentons tous de la 22 kilomètres carrés de Fallout: New Vegas, qui a marqué le point culminant de la franchise.
  • DayZ: la survie a une carte impressionnante de 225 kilomètres carrés. Plus qu'assez pour vous éloigner des zombies.
  • Assasin's Creed: Ce jeu pourrait faire une section entière, mais nous nous en tiendrons à ses plus grandes cartes. Le dossier est pris Odysseyavec 256 kilomètres carrés (dont la moitié est de l'eau). le suit Drapeau noir avec 235 kilomètres carrés, également avec une grande surface océanique. Valhalla Il n'a que 22 kilomètres carrés de terres, qui, combinés à la mer, forment une carte de 120 kilomètres carrés. Enfin, l'Egypte a une extension de 80 kilomètres carrés dans Origines.
  •  Far Cry: Cette saga prolifique a déjà quelques titres derrière elle.. Far Cry 6 a une carte de certains 88 kilomètres carrés, une taille qui dépasse facilement 60 kilomètres carrés de Far Cry 5. Le quatrième volet de la saga était d'environ 46 kilomètres carrés. Cependant, Far Cry 3, qui pour beaucoup est le meilleur titre de cette franchise, avait une carte beaucoup plus petite, environ 20 kilomètres carrés si on l'ajoute au territoire des îles Rook.
  • Wildlands Ghost Recon: cet épisode, basé sur la Bolivie, a une carte absolument spectaculaire de 440 kilomètres carrés, avec un terrain impressionnant et de nombreuses routes pour se perdre dans votre Jeep militaire entre les missions.
  • Point d'arrêt de Ghost Recon : Votre carte a une extension de 2.022 XNUMX mètres carrés.
  • Just Cause 4 ne pouvait pas rester en dehors de cette section avec sa gigantesque carte de 1.024 kilomètres carrés.
  • Elden Ring: Le jeu en monde ouvert de Hidetaka Miyazaki n'a pas de carte particulièrement énorme - si nous le comparons aux autres jeux de cette liste, bien sûr. Cependant, son 79 kilomètres carrés Ils regorgent de contenu et de vie. Le jeu permet des heures et des heures d'exploration. Ce sont quelques-unes des principales raisons qui ont conduit au fait que ce titre, qui était apparemment une niche, est devenu l'un des plus grands succès de FromSoftware.
  • Xenoblade Chronicles: Xenoblade a toujours eu des cartes particulièrement grandes. Le plus étendu de tout ce que nous avons dans le Xenoblade Chroniques X, qui est sorti sur Wii U. Il a une extension de 399 kilomètres carrés.
  • Final Fantasy XV : Cet épisode de l'une des franchises les plus réussies de l'histoire du jeu vidéo n'est pas non plus court. Final Fantasy XV a un monde ouvert d'environ 1.813 XNUMX kilomètres carrés.

GTA VI sera-t-il le plus grand Grand Theft Auto de tous ?

Avec la fuite des tests techniques de GTA VI À la mi-septembre 2022, beaucoup de gens ont commencé à faire le calcul de la taille de cette nouvelle version de Vice City. Rockstar Games n'a encore rien annoncé à propos de cette ville, mais ceux qui ont bien étudié les vidéos divulguées suggèrent que le jeu pourrait avoir une carte deux fois plus grande que GTA V.

Cela serait réalisé en réinterprétant complètement la ville de Vice City, en repensant ses points clés et en ajoutant des cartes supplémentaires que nous n'avons pas vues à ce jour. Cependant, nous attendons toujours que Rockstar Games prenne le contrôle de la situation et commente les aspects de base de ce nouveau jeu vidéo qui est l'un des plus attendus depuis des années.

Starfield battra-t-il tous les records ?

Champ d'étoiles.

S'ils nous ont promis quelque chose Starfield ce serait un énorme match. Le RPG spatial de Bethesda est une grande inconnue depuis des années, mais il sortira finalement en 2023. Lors de la présentation du jeu, Todd Howard a révélé que Starfield aura un total de mille planètes. En faisant des calculs, il est possible que ce jeu vidéo casse de nombreux schémas et se positionne en tête des classements.

Lors de la vitrine de l'été 2022 de Bethesda et Microsoft, nous avons pu voir un gameplay semblable à celui de No Man’s Sky. Le vaisseau de démonstration traversait d'abord un premier système, qui avait un total de 12 planètes et plusieurs satellites, d'après ce que nous avons pu voir. Peu de temps après, les responsables du jeu ont indiqué que il y aura plus de 100 systèmes différents dans le jeu. En prenant ces données comme une moyenne, il est facile de penser que le jeu aura plus de 1.000 XNUMX planètes à explorer.

Il n'était pas tout à fait clair si certaines de ces planètes et systèmes ont été généré procéduralement. Ou s'ils sont tous des espaces du monde ouvert créés à la main - nous comprenons que les planètes auront une petite extension. Mais quelle qu'en soit l'apparence, la proposition de Bethesda est également l'une des plus ambitieuses que nous ayons vues à ce jour.

 


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