Le paysage du jeu vidéo a été bouleversé récemment Après une vague de licenciements et d'annulations chez Microsoft, qui a laissé l'avenir de nombreux projets en suspens, y compris certains très attendus comme OD, le jeu d'horreur développé par Kojima Productions en colaboración avec Xbox Game Studios et le cinéaste Jordan Peele. L'incertitude entourant le sort de ce titre ambitieux a suscité des inquiétudes parmi les fans de Hideo Kojima et les passionnés du genre.
Depuis sa première présentation aux Game Awards 2023, OD est resté entouré de mystère., avec une bande-annonce mystérieuse et très peu d'informations officielles sur son avancement. Cependant, la récente instabilité chez Xbox, marquée par des licenciements massifs et l'annulation de projets majeurs, a mis en lumière l'avenir d'OD et la question de savoir si son développement est réellement en danger.
La continuité d'OD est-elle garantie après les coupes Xbox ?
Dans les derniers jours, Des rumeurs ont circulé suggérant que l'accord d'édition entre Kojima Productions et Xbox pourrait avoir été compromis., ce qui conduirait Hideo Kojima et son équipe à chercher un nouvel éditeur pour assurer la sortie d'OD. Ce scénario a fait l’objet de spéculations sur des forums comme Reddit et ResetEra., mais il n'y a pas encore de confirmation officielle.
Malgré les troubles, Des médias spécialisés comme Windows Central et des voix comme l'initié Jez Corden ont précisé qu'OD est toujours en cours d'exécution et que, pour l'instant, il n'est pas inclus dans la liste des jeux concernés. en raison des coupes budgétaires opérées dans l'entreprise américaine. De plus, Il a été confirmé que Kojima Productions conserve la propriété intellectuelle d'OD, ce qui lui permettrait de poursuivre son développement même si l'accord d'édition avec Xbox était dissous.
Pour le moment, Le studio n'a publié aucune déclaration officielle concernant un changement de rédacteur en chef., la situation reste donc sujette à spéculation et à prudence. Il est fréquent que des informations contradictoires émergent en temps de crise, mais tout porte à croire qu'OD n'a pas subi de changements significatifs dans sa planification, du moins pas encore.
Le concept et les clés d'OD : une expérience d'horreur unique
À propos du jeu lui-même, OD a été décrit comme une proposition radicalement innovante dans le domaine de l'horreur interactive. Sous la direction créative de Hideo Kojima et la collaboration de Jordan Peele, le titre cherche à brouiller la frontière entre le cinéma et le jeu vidéo, en optant pour une atmosphère immersive et une narration qui brise les moules. Cette approche a suscité de grandes attentes.
En ce qui concerne les fonctionnalités de gameplay, bien que les détails officiels soient rares, il a été révélé que OD utilisera Unreal Engine 5 et les technologies cloud fournies par Microsoft offrir des expériences immersives inédites. Des fuites suggèrent que le titre pourrait alterner entre la première et la troisième personne, intégrer de longues séquences cinématiques et proposer des énigmes avec des solutions hors du cadre habituel du jeu, le tout dans un concept expérimental qui vise à être une nouvelle forme de divertissement.
Kojima a déclaré qu'OD représentait l'un des plus grands défis de sa carrière et que l'objectif du projet était de capturer la peur sous un angle inédit dans un jeu vidéo. Les fans de son travail, habitués à son style avant-gardiste, attendent beaucoup de ce que ce titre peut apporter à l'industrie.
Un scénario marqué par la prudence et le secret
Bien que La situation chez Microsoft est mouvementée et les annulations ont affecté de nombreux studios et partenaires externes, toutes les sources consultées s'accordent à dire qu'OD, Pour l'instant, il suit sa feuille de route prévueEn fait, il est souligné que la propriété intellectuelle appartient à Kojima Productions, ce qui laisse la porte ouverte à d'éventuels changements d'éditeur si les conditions l'exigent. D'autre part, le secret habituel de Kojima et de son équipe contribue à ce que toute nouvelle ou rumeur reçoive une attention particulière au sein de la communauté.
En outre, le développement de l'OD n'est pas sans difficultésLes conséquences de la grève des acteurs de 2024 et la complexité technique du projet ont entraîné des retards et un ralentissement des travaux, ce qui correspond à la philosophie de Kojima, qui privilégie la qualité et l'innovation à la rapidité de sortie. Bien que l'incertitude persiste quant à sa sortie, Tout indique que les progrès dans son développement continuent et que le lancement reste une aspiration.