C'est quelque chose que de nombreux joueurs attendent d'entendre depuis un certain temps. quand pouvons-nous jouer à Microsoft Flight Simulator sur Xbox? Eh bien, la question a déjà une réponse, même si vous n'êtes peut-être pas entièrement satisfait, car il y a une petite exigence : ce sera d'une nouvelle génération.
Simulateur de vol sur Xbox

Dans une interview avec les gars d'Asobo Studio réalisée par les médias français La Tribune, les créateurs de Microsoft Flight Simulator ont commenté de nombreuses nouvelles concernant les accords avec Microsoft et l'avenir de la franchise. Parmi les questions, il y avait évidemment celle liée à la Xbox, puisqu'on a beaucoup parlé de l'arrivée du simulateur sur consoles.
Eh bien, il semble que oui, que le projet soit toujours en cours, et le jeu aura sa version console l'année prochaine, étant destiné à la nouvelles consoles Xbox Series X et Xbox Series S, quelque chose qui pourrait avoir du sens si l'on considère la demande du jeu que nous connaissons actuellement sur PC.
Le travail de développement de la version Xbox sera effectué par l'équipe elle-même, qui a préféré continuer avec les rênes du projet pour garantir le même niveau de qualité atteint avec la version PC. Cela étant, on peut comprendre que la version Xbox nous fasse patienter. Sûr que cela en vaudra la peine. Au moins, ils ont laissé entendre que certaines choses pourraient être encore meilleures que sur PC, alors nous verrons avec quoi ils nous surprendront.
Prêt pour la réalité virtuelle

Heureusement, quelque chose pour lequel nous n'aurons pas à attendre si longtemps est le mode de réalité virtuelle tant attendu. Microsoft Flight Simulator recevra bientôt une version bêta sous la forme d'un patch qui permettra l'utilisation de lunettes de réalité virtuelle, et il semble que la date choisie se situera entre octobre et novembre. L'exigence sera un casque Windows Mixed Reality, puisque ces modèles seront ceux qui sont compatibles au départ.
Élargir la recréation du monde

Après une première mise à jour élargissant les détails des cartes du Japon, le deuxième pays à recevoir une mise à jour massive de son orographie sera les États-Unis. Ces mises à jour seront une série de correctifs presque trimestriels qui continueront d'augmenter le niveau de raffinement du jeu en termes de graphismes et de représentation du monde réel. Et bien sûr, cela consommera également la capacité de votre disque dur, alors soyez prêt.
Plus de futures surprises

Microsoft semble être très satisfait d'Asobo Studios, mais pour l'instant, la relation en restera là. Dans un article initialement publié par XboxEra, il a été souligné que les deux sociétés avaient signé un accord pour un titre à venir, cependant, la nouvelle a été démentie, car il s'agissait d'une mauvaise traduction.
Non, @AsoboStudio n'a pas été annoncé de nouveau jeu en développement. Il s'agit d'une erreur de traduction
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Non, @AsoboStudio n'a pas annoncé de nouveau jeu en développement. C'est une erreur de traduction
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D'autre part, le studio de développement a également signé un accord avec Focus Home Interactive, la société derrière A Plague Tale: InnocenceNous verrons donc s'il s'agit d'une suite au jeu ou d'un projet différent.
Un travail bien fait à la fin a sa récompense, et chez Asobo Studio, ils ne pourront sûrement pas se plaindre.