L'un des jeux Xbox arrivés sur PS5 est Pentiment, et si l'on pensait que partager un jeu entre plateformes allait calmer les envies de guerre entre les deux consoles, il n'a fallu que quelques jours après le lancement pour réapparaître les comparaisons absurdes, qui, comme toujours, ont une explication simple.
Pentiment à 120 FPS sur PS5
C’est quelque chose qui a immédiatement retenu l’attention. Les joueurs PS5 peuvent jouez à Pentiment avec une fréquence d'images de 120 images par seconde, quelque chose d'assez typique pour un jeu de ses caractéristiques, mais qui se heurte immédiatement aux performances Xbox. Et la console Microsoft, qui était le modèle avec lequel elle a été conçue exclusivement à l'origine, déplace le jeu à une vitesse de 60 images par seconde, ce qui a suscité une controverse rapide parmi les utilisateurs de X. .
Comment est-il possible qu'un jeu qui a commencé en exclusivité pour Xbox soit moins performant sur ladite console et fonctionne bien mieux sur PS5 ? Eh bien, la réponse est plus simple que vous ne le pensez, et non, il ne s’agit pas d’un quelconque complot caché dans l’industrie du jeu vidéo ni d’un quelconque traitement favorable envers Sony. Tout se limite à un simple bug.
Un bug qui sera corrigé
Cela a été confirmé par le directeur du jeu, Josh Sawyer, précisant que le mode de jeu 120 FPS n'est pas activé sur Xbox. à cause d'un insecte, et qui sera corrigé prochainement avec un patch sous forme de mise à jour. De cette façon, Pentiment fonctionnera à la même vitesse sur Xbox Series que sur PS5, évitant tout type de différence de performances entre les plates-formes, au moins jusqu'à ce que le prochain fanboy entre en scène.
120 ips seront activés pour XBOX dans le prochain patch. Sa désactivation n'est qu'un bug.
– Josh Sawyer (@jesawyer) 26 février 2024
source: Josh Sawyer (X)
Via: IGN