Sony continue d'innover dans le monde des consoles et la PS5 Pro ouvre la voie à l'avenir du jeu vidéo. Lors d'une récente présentation technique dirigée par l'architecte système Mark Cerny, des détails choquants ont été révélés sur les capacités de la PS5 Pro et l'ambitieux projet Amethyst, une collaboration unique entre Sony et AMD. Cet effort vise à révolutionner la façon dont les graphismes et l’apprentissage automatique interagissent dans les jeux.
La PS5 Pro n’est pas seulement une mise à niveau matérielle ; C'est une déclaration d'intention. Equipée d'une version améliorée de l'architecture RDNA 2, baptisée RDNA 2.X, cette console offre des performances graphiques qui promettent de répondre aux attentes des joueurs les plus exigeants. Avec Téraflops 16,7 traitement graphique et nouvelles capacités de traçage de rayons, la PS5 Pro vise des niveaux de réalisme et fluidité qui semblait jusqu'ici réservé aux PC haut de gamme.
Améliorations du GPU : puissance redéfinie
Au coeur du La PS5 Pro dispose d'un GPU hautement optimisé, basé sur un mix innovant de technologies RDNA 2 et fonctionnalités de RDNA 3 et 4. Selon Mark Cerny, cela permet de maintenir la compatibilité avec les jeux existants lors de leur introduction. améliorations cruciales. Le GPU, en plus d'offrir un Augmentation de 45 % en performance, il a 30 processeurs de groupe de travail (WGP), doubler le 18 cadeaux sur le modèle de base de la PS5.
Le lancer de rayons bénéficie également d’un traitement spécial. La PS5 Pro augmente considérablement l'efficacité de ce processus grâce à l'adoption de techniques avancées telles que BVH8 au lieu de BVH4 et une gestion améliorée de la batterie. Cela permet le rendu reflets et ombres plus complexes sans compromettre la fréquence d'images, une fonctionnalité qui sera particulièrement utile dans les titres de nouvelle génération.
PSSR : L’intelligence artificielle au service du gaming
Une autre des stars du spectacle était Super résolution spectrale PlayStation (PSSR), une technologie conçue pour améliorer les graphiques grâce à l'apprentissage automatique. Cet outil permet aux développeurs de créer des images nettes et détaillées sans sacrifier les performances. Selon Cerny, le PSSR a été construit pour être rapide et efficace, réduisant ainsi le temps nécessaire au traitement de chaque image.
L'approche de Sony avec le PSSR ne se limite pas à la résolution. Cela ouvre également la porte à de futures avancées techniques telles que la génération de cadres intermédiaires (génération de trames) et débruitage en lancer de rayons. Avec un temps moyen Avec une vitesse de traitement de 2 ms par image, le système est conçu pour s'adapter parfaitement aux titres qui exigent fréquences d'images élevées, même dans 120fps.
Améthyste : un regard vers le futur
Dans l'une des révélations les plus excitantes, Sony et AMD ont annoncé le projet Amethyst, une collaboration stratégique pour développer des architectures matérielles et logicielles optimisées pour l'apprentissage automatique. Selon Mark Cerny, l'objectif n'est pas de créer une technologie propriétaire pour PlayStation, mais démocratiser l'accès à des outils avancés pouvant être utilisés sur plusieurs plates-formes, notamment Services PC et cloud.
Amethyst se concentrera sur deux domaines principaux : concevoir du matériel plus efficace pour les réseaux de neurones et développer des suites réseau de nouvelle génération pour les graphiques de jeux. Ces innovations amélioreront non seulement la qualité graphique des titres actuels, mais promettront également d'établir une nouvelle norme dans l'industrie.
Potentiel pour les développeurs et les joueurs
Sony ne laisse pas de côté ceux qui font des jeux une réalité : les développeurs. Grâce aux améliorations de la RAM et du GPU sur la PS5 Pro, vous pourrez expérimenter des techniques de conception graphique plus complexes et des mécaniques plus sophistiquées sans vous soucier des limitations matérielles. Par exemple, j'ai ajouté un Go supplémentaires de RAM DDR5, qui bien que plus lent, libère de l'espace dans la GDDR6 pour des tâches plus exigeantes.
De plus, des fonctionnalités telles que VRR (taux de rafraîchissement variable) et la compatibilité avec PS VR2 bénéficieront également d’avantages significatifs. Les utilisateurs de réalité virtuelle pourront le remarquer améliorations visuelles immédiate grâce aux capacités avancées du système.
Cependant, la collaboration entre Sony et AMD ne se limite pas à la génération actuelle. Selon les commentaires de Cerny, Amethyst pose les bases des futures consoles (comme une hypothétique PS6), où l'apprentissage automatique et l'intelligence artificielle joueront un rôle central dans l'expérience de jeu.
L’objectif est clair : proposer des outils accessibles et pratiques, tant au niveau matériel que logiciel, afin que les développeurs puissent profiter pleinement du potentiel graphique et informatique des prochaines générations.
Avec la PS5 Pro et le projet Amethyst, Sony réaffirme son engagement envers l'avenir du jeu vidéo. Ces innovations marquent une étape importante dans la façon dont les consoles sont conçues et établissent une norme pour le reste de l'industrie. De son capacités graphiques impressionnantes Grâce à sa vision inclusive et collaborative avec AMD, la PS5 Pro ne se contente pas de promettre, elle tient ses promesses.