Grand Theft Auto 3, l'un des opus les plus emblématiques de Rockstar, a été lié de manière inattendue à la console Dreamcast, et cette curiosité donne de quoi parler dans la communauté des joueurs. Bien qu'un projet officiel visant à amener GTA 3 sur ce système ait été abandonné à l'époque en raison de considérations techniques et stratégiques, un récent effort de la communauté a relancé cette possibilité grâce à un portage. officieux qui a laissé beaucoup de gens bouche bée.
Rockstar Games, dans les premières années de développement de GTA 3, a sérieusement envisagé de sortir le titre sur Dreamcast, une console qui, bien qu'elle soit morte prématurément en 2001, a laissé un héritage parmi les fans de jeux vidéo. Néanmoins, La décision d'abandonner ce port a été motivée par la nette domination de la PlayStation 2 sur le marché.. Selon les commentaires de certains développeurs, la PS2 proposait un écosystème plus accessible en termes de vente et de support à long terme, ce qui reléguait la Dreamcast au second plan.
Un port non officiel qui ressuscite un rêve oublié
Aujourd'hui, en 2025, un groupe de développeurs a réussi à intégrer officieusement GTA 3 sur Dreamcast en utilisant l'ingénierie inverse. Ce portage, basé sur le projet RE3, n'utilise pas d'émulation ; au lieu de cela, les fichiers du jeu sont extraits directement de la version PC et convertis au format compatible Dreamcast. Le résultat est un portage fonctionnel qui inclut toutes les missions, cinématiques et aspects jouables, bien qu'avec quelques limitations techniques inhérentes à la console.
La communauté a souligné l'ingéniosité derrière cette initiative, puisque la Dreamcast, avec des capacités inférieures à celles de la PS2, fait face à des défis importants pour gérer un monde ouvert aussi étendu que celui de GTA 3. L'un des plus grands défis est la mémoire vidéo - avec seulement Avec 8 Mo de VRAM, l'équipe a dû compresser les textures et optimiser les modèles pour les adapter aux capacités du matériel. Cela signifie que certains éléments visuels, tels que la résolution des textures et les effets d'éclairage, sont réduits par rapport aux versions originales..
SURPRISE SURPRISE ! La version alpha de Grand Theft Auto 3 fonctionnant sur Sega #Dreamcast (DCA3) est là ! Voici une capture matérielle réelle que j'ai prise à partir de mon DC tout en effectuant un travail d'optimisation du moteur physique.
Au cours des derniers mois, une équipe hétéroclite de développeurs indépendants DC… pic.twitter.com/IKbbi1cloM
– Falco Girgis (@falco_girgis) 30 décembre 2024
Détails techniques et enjeux du port
Parmi les éléments les plus remarquables du port figurent les systèmes d'éclairage, les ombres et les modèles tridimensionnels, qui parviennent à rester fidèles au design original, bien qu'avec des ajustements. Selon les développeurs, La console a particulièrement du mal avec les effets de flou de mouvement et les transitions lumineuses, éléments qui sur le matériel Dreamcast génèrent des artefacts visuels en raison de sa méthode unique de gestion des textures en mémoire.
Un autre aspect fascinant de ce port est son système de streaming de données. Étant donné que GTA 3 a été initialement conçu pour prendre en charge ce type de streaming sur disques optiques, l'équipe a pu reproduire cette fonctionnalité sur Dreamcast. Cependant, les performances peuvent varier en fonction du support utilisé: Si le port est optimisé pour les émulateurs optiques tels que GDEMU, il est également possible de le lire à partir de CD gravés, bien qu'avec quelques compromis de fluidité lors de certains temps de chargement.
Des performances prometteuses malgré les limites
En termes de performances, le jeu atteint actuellement entre 10 et 20 fps selon les paramètres graphiques. L'activation d'effets tels que les traînées peut réduire considérablement la fréquence d'images, obligeant les joueurs à privilégier la qualité visuelle et un gameplay fluide. Cependant, L'équipe derrière le port affirme travailler sur des optimisations pour améliorer cette expérience dans les futures versions..
De plus, il convient de noter que le projet est toujours en développement, avec des plans pour résoudre des bugs critiques, comme un bug dans la mission "Bomb da Base" qui empêche actuellement son achèvement de manière conventionnelle. Malgré ces inconvénients, La communauté a accueilli ce portage avec enthousiasme, le considérant comme un témoignage de ce que la Dreamcast aurait pu réaliser si elle avait été sur le marché plus longtemps..
Un effort impressionnant est en cours pour faire fonctionner gta3 sur Sega Dreamcast.
Les premiers mois de développement de gta3 (en 99/00) ont été réalisés sur Dreamcast. Pour des raisons commerciales nous sommes passés à la PS2.
À l’époque, nous pensions qu’il était techniquement possible de réussir sur le… https://t.co/WKnFGnTpmk– Obbé Vermeij (@ObbeVermeij) le 11 septembre 2024
Ce portage de Grand Theft Auto 3 pour Dreamcast est plus qu'une prouesse technique ; C'est un hommage aux jours de gloire d'une console qui a marqué une époque. Bien qu'il soit peu probable que Rockstar ait pu réaliser quelque chose de similaire en 2001, cette adaptation prouve que les rêves des fans peuvent transcender les frontières techniques, ramenant un morceau d'histoire au présent.