Quake est reconnu au Temple de la renommée mondiale du jeu vidéo aux côtés d'autres classiques

  • Quake est intronisé au Temple de la renommée mondiale du jeu vidéo en 2025 aux côtés de GoldenEye 007, Defender et Tamagotchi.
  • Le musée met en lumière l'impact de Quake sur la popularisation des jeux de tir 3D, le développement de l'eSport et sa communauté de modding.
  • Le processus de sélection analyse l’iconicité, la longévité, la portée mondiale et l’influence culturelle.
  • Quake reste un incontournable de l'industrie grâce à son moteur 3D et à son architecture de jeu en ligne, qui sont toujours influents aujourd'hui.

Temple de la renommée mondiale du jeu vidéo 2025

L'édition 2025 Le World Video Game Hall of Fame a apporté une nouvelle très attendue aux fans de jeux de tir à la première personne : Quake, le titre emblématique développé par id Software en 1996, fait désormais partie du groupe restreint de jeux vidéo qui, selon le musée The Strong de New York, ont marqué un avant et un après dans l'histoire du divertissement numérique. À côté de Trembler, d'autres grands noms comme GoldenEye 007, Défenseur y Tamagotchi ont reçu cette reconnaissance, se consolidant ainsi comme des références qui ont influencé à la fois la culture populaire et l'industrie du jeu vidéo elle-même.

Cet ajout est un hommage à la trajectoire de Quake, un titre qui a révolutionné les jeux d'action grâce à son moteur graphique 3D, l'accent mis sur le multijoueur compétitif et la création d'une communauté active autour des mods. Ce n'est pas un hasard si Quake a été considéré comme l'un des précurseurs de l'eSport et du jeu en ligne tel que nous le connaissons aujourd'hui, permettant aux joueurs de s'affronter via des serveurs dédiés et d'établir des normes techniques qui ont été maintenus pendant des décennies.

L'empreinte de Quake dans l'industrie

Quake a fait ses débuts il y a près de 30 ans et son influence est toujours présente. Le Strong National Museum of Play souligne comment le moteur 3D de Quake a représenté un bond technologique qui a marqué l'évolution des jeux de tir à la première personne. L'architecture client-serveur était pionnière, permettant des jeux multijoueurs courant et jette les bases de la prolifération de l’eSport. Vous pouvez également découvrir comment le remaster de Quake a revitalisé son impact sur la scène actuelle sur le remaster de Quake.

De plus, Quake a ouvert la porte à la création et à la distribution de mods, donnant naissance à des projets aussi importants que Team Fortress, dont le succès finira par se cristalliser dans des titres indépendants d'une énorme popularité. La communauté Quake a non seulement étendu la durée de vie et la portée de l'original, mais a également contribué à définir un élément essentiel de la culture du jeu : la possibilité de personnaliser et d'expérimenter les jeux que nous aimons.

Élu de 2025

La cérémonie qui s'est tenue au musée lui-même à Rochester, dans l'État de New York, a servi à commémorer l'héritage des autres titres primés ainsi que Trembler. Comme l’a souligné le jury, les critères de sélection s’articulent autour de la l'iconicité, héritage, portée internationale e influencer dans l'industrie et la société. Donc, les deux GoldenEye 007 comme Défenseur y Tamagotchi ont laissé leur empreinte : le premier pour avoir fait du multijoueur sur console une expérience massive, Defender pour avoir augmenté la difficulté et la compétitivité dans les salles d'arcade, et Tamagotchi pour avoir apporté la simulation d'animaux de compagnie virtuels à plusieurs générations de joueurs.

Le co-créateur de Quake, John Romero, a lui-même participé à la célébration et a rappelé comment le développement Il représentait une évolution par rapport aux autres titres d'id Software tels que Doom, en misant sur une technologie inédite à l'époque et en imaginant nouvelles formes d'interaction en ligne. Pour approfondir l'histoire des jeux pionniers, vous pouvez visiter la sélection de classiques sans émulateurs.

Quake II généré par IA-3
Article connexe:
Microsoft relance Quake II avec l'IA générative : voici comment fonctionne la démo de Muse

Un processus de sélection ouvert et participatif

Chaque année, le World Video Game Hall of Fame sélectionne 12 finalistes parmi les nominations des fans et des experts. Un panel international de journalistes et d’universitaires, ainsi qu’un vote du public, déterminent ensuite quels jeux feront partie de l’exposition permanente. Dans cette édition, l'inclusion de Quake a été reconnue pour son impact historique et technique, consolidant son héritage parmi les titres les plus influents de tous les temps.

Cette fois, la liste des prétendants comprenait des noms bien connus tels que Age of Empires, Call of Duty 4: Modern Warfare, Angry Birds, Frogger et NBA 2K, mais seuls quatre titres ont réussi à passer tous les filtres et à rejoindre la collection. À ce jour, Jeux 49 ont mérité cette reconnaissance, témoignage de leur capacité à résister à l'épreuve du temps et à continuer d'influencer les nouvelles générations de joueurs et de développeurs.

Le code Quake : un héritage vivant

L’un des aspects les plus remarquables de Quake, selon les conservateurs du musée, est que son code reste pertinent aujourd’hui. C'est l'un des rares jeux vidéo dont le moteur de base Il est toujours utilisé dans les projets modernes, et de nombreux développeurs actuels reconnaissent l'influence directe de Quake en termes techniques et créatifs. Pour mieux comprendre cette influence, passez en revue la démo de Quake avec ray tracing.

Les mots de Lindsey Kurano, conservateur des jeux électroniques chez The Strong, résume l'impact : « Peu de jeux peuvent se vanter que leur ADN – leur code – soit toujours présent dans les titres actuels, même plusieurs décennies après leur sortie. »

L'entrée de Quake au Temple de la renommée mondiale du jeu vidéo est donc une reconnaissance non seulement de son succès initial, mais aussi d'un une pertinence toujours vivante près de trente ans plus tard. Quake peut désormais se vanter d'être dans la même salle que d'autres classiques incontestés et d'avoir marqué le chemin de la tireurs multijoueurs, la scène compétitive et la liberté créative de la communauté des moddeurs.


Suivez-nous sur Google Actualités