L'univers cubique de Mojang s'apprête à franchir une nouvelle étape avec la présentation officielle de Minecraft Dungeons II , une suite qui ambitionne de surpasser largement le premier opus. Révélé lors de Minecraft Live 2026, ce jeu s'annonce comme l'un des titres phares du catalogue des jeux d'action coopératifs cette année.
Dans ce nouvel opus, les développeurs de la saga promettent un RPG d'action inédit se déroulant dans le même univers que Minecraft Dungeons, mais avec une ambition accrue en termes d'envergure, de variété d'environnements et de complexité des défis. Bien qu'aucune date de sortie précise n'ait été annoncée, le studio vise une sortie à l' automne 2026 , ce qui laisse encore quelques mois pour dévoiler davantage de détails.
Un nouveau jeu de rôle d'action dans l'univers de Minecraft Dungeons
D'après la description officielle du jeu, les joueurs retourneront dans l'univers de Minecraft Dungeons pour une aventure d'action isométrique où le danger rôde constamment. L'intrigue se concentre sur une nouvelle menace qui gagne progressivement en puissance et s'apprête à plonger le monde dans le chaos, forçant les héros à reprendre les armes.
Le synopsis, plutôt clair, décrit des affrontements à haut risque, des défis exigeants et une sélection de lieux inédits dans cette sous-série. Il souligne qu'il s'agit d'une suite indépendante , avec une nouvelle campagne et une nouvelle structure, et non d'une simple extension du titre original. L'idée est que les joueurs ayant apprécié le premier Minecraft Dungeons, comme les nouveaux venus, puissent commencer sans rien manquer d'essentiel.
Le scénario peut se résumer à une formule familière aux fans du genre : le monde est au bord d’une crise sans précédent, et il vous revient de découvrir si vous et vos alliés pouvez arrêter les forces du mal à travers des donjons, des combats directs et de l’exploration . Mojang conserve le ton héroïque classique de la franchise, mais avec une atmosphère plus sombre, incluant des éléments tels qu’un village mystérieux en péril et ce qui semble être un portail dans une cité antique.
Les développeurs soulignent également que ce deuxième opus vise à offrir une plus grande profondeur de gameplay que le précédent, qui avait été très apprécié pour son accessibilité et son rythme effréné, mais qui avait quelque peu déçu les joueurs de hack-and-slash les plus aguerris . L'objectif est désormais de maintenir l'accessibilité du jeu pour les familles tout en proposant davantage de niveaux de progression pour ceux qui souhaitent explorer pleinement les différentes configurations.
Confirmé sur PS5, Xbox Series X, Switch, Switch 2 et PC

Concernant la sortie, Microsoft conserve la stratégie multiplateforme déjà en place pour le premier opus de Minecraft Dungeons. Minecraft Dungeons II sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, la future Switch 2 et PC , via Steam et le Microsoft Store. Aucune exclusivité régionale n'a été annoncée pour le moment ; une sortie simultanée en Europe, y compris en Espagne, est donc attendue.
Le jeu est à nouveau développé par Mojang Studios en collaboration avec l'équipe britannique Double Eleven , et édité par Xbox Game Studios. Ce partenariat reprend la formule du premier opus, alliant l'expérience du studio suédois dans l'univers Minecraft à la spécialisation de Double Eleven dans les jeux d'action et les projets coopératifs.
Conformément à la politique établie de Xbox, Minecraft Dungeons II sera disponible sur le Xbox Game Pass dès sa sortie , sur console et PC via Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass. Les joueurs espagnols et européens abonnés pourront ainsi se lancer immédiatement dans cette nouvelle aventure sans avoir à payer le prix de lancement, qui devrait être conforme aux prix du marché.
Sur les consoles PlayStation et Switch/Switch 2, le jeu sera vendu de manière traditionnelle via les boutiques numériques respectives, et il reste à voir s'il y aura également une édition physique en Europe, une option qui avait été bien accueillie par les collectionneurs lors du premier opus.
Mode coopératif pour quatre joueurs et une approche à la « Diablo ».
L'une des caractéristiques marquantes de la saga demeure inchangée : le jeu propose à nouveau un mode ARPG coopératif jusqu'à quatre joueurs , que ce soit entre amis ou en ligne avec des inconnus. L'expérience reste fortement influencée par le style « Diablo-like » ou « Diablo-lite », axée sur la progression à travers des cartes regorgeant d'ennemis, la collecte de butin et l'amélioration progressive de son personnage.
La description publiée par Mojang souligne la présence de combats intenses , d'affrontements conçus pour forcer la coordination d'équipe et d'un système de progression destiné à maintenir l'intérêt des joueurs du début à la fin. Bien sûr, les hordes de créatures emblématiques de l'univers Minecraft sont de retour, mais elles sont cette fois accompagnées de nouveaux ennemis et boss créés spécialement pour ce format.
Le premier Minecraft Dungeons s'est distingué par son mode multijoueur très accessible , idéal pour de courtes sessions en famille ou entre amis. Cependant, certains membres de la communauté des amateurs de jeux d'exploration de donjons ont critiqué le jeu, le jugeant superficiel à la longue. Mojang a laissé entendre que cette suite ambitionne d' approfondir le système de construction et l'optimisation de l'équipement , tout en conservant la prise en main progressive qui a fait son succès.
En Espagne et dans le reste de l'Europe, où le mode coopératif local et en ligne est très populaire sur consoles, cette combinaison d'accessibilité et de profondeur supplémentaire devrait bien fonctionner aussi bien auprès de ceux qui étaient déjà conquis par le jeu original que de ceux qui recherchent une alternative plus légère aux ARPG plus complexes du marché.
Plus de monde, plus de butin et une menace grandissante
Un autre aspect sur lequel Mojang et Double Eleven souhaitent se démarquer du premier opus réside dans l'immersion et la variété du contenu. Ils évoquent ouvertement des lieux entièrement nouveaux , avec des biomes et des structures qui, tout en conservant le style visuel cubique, visent à offrir une plus grande diversité d'exploration.
Côté gameplay, il a été révélé que le système de progression sera enrichi par rapport à l'original et qu'un nombre important de nouveaux équipements, armes et armures seront disponibles . C'est un point crucial dans un genre qui repose en grande partie sur le butin et la possibilité d'expérimenter différentes configurations de personnages ; il ne serait donc pas surprenant de voir des arbres de compétences plus complets ou des synergies plus poussées entre les pièces d'équipement.
L'intrigue s'articule une fois de plus autour d'un nouvel antagoniste et d'une menace sans précédent , qui se renforce à mesure que le chaos se propage à travers le monde. L'idée est que chaque mission et chaque zone explorée contribuent à ce sentiment d'appréhension face à une catastrophe majeure, même si, pour l'instant, la société a choisi de garder secrets les détails concernant le principal antagoniste.
Pour l'instant, les nouvelles mécaniques de jeu n'ont pas été expliquées publiquement, et aucune séquence de gameplay n'a été dévoilée, hormis une bande-annonce cinématique qui donne le ton général et présente quelques lieux clés. L'absence d'images de gameplay n'est pas surprenante, étant donné que le jeu est prévu pour la fin de l'année ; on peut donc raisonnablement s'attendre à voir des démos jouables lors de salons et d'émissions dans les mois à venir.
En attendant, le titre peut d'ores et déjà être ajouté à la liste de souhaits sur Steam et d'autres plateformes numériques, une démarche courante qui permet également aux studios d'évaluer l'intérêt initial du public européen et mondial et d'ajuster, si nécessaire, leur stratégie de communication.
L'héritage du premier Minecraft Dungeons et ce à quoi il faut s'attendre désormais
Le premier opus de Minecraft Dungeons est sorti en 2020, transformant le monde cubique en un jeu de rôle et d'action coopératif en vue isométrique . Conçu autour du multijoueur, il a rassemblé plus de 25 millions de joueurs à travers le monde, grâce notamment à un programme de contenu téléchargeable comprenant six extensions en un peu plus d'un an.
À l'époque, de nombreuses critiques soulignaient son attrait auprès des fans de Minecraft et des jeunes joueurs , grâce à son accessibilité et à sa difficulté progressive. Cependant, il a également été noté qu'il ne répondait pas tout à fait aux exigences les plus élevées du genre dungeon crawler, et qu'il ne satisfaisait pas ceux qui recherchaient une expérience véritablement immersive.
Avec cette suite, Mojang laisse entendre son intention de corriger certains défauts , en renforçant l'importance du butin, la variété des défis et le sentiment de progression à long terme. Le studio est néanmoins conscient qu'une grande partie de sa communauté de joueurs en Espagne et dans d'autres pays européens provient de Minecraft « classique », il est donc peu probable qu'il abandonne le ton accessible et le gameplay coopératif facile à prendre en main.
Le contexte de lancement est également crucial : l’automne 2026 s’annonce comme une période chargée en sorties , avec plusieurs jeux de rôle et d’action se disputant les mêmes parts de marché. Dans ce contexte, Minecraft Dungeons II devra trouver sa place, en s’appuyant à la fois sur la notoriété de la marque Minecraft et sur ce qui le distingue au sein du genre.
Reste à savoir si, avec ces éléments, la suite parviendra à s'imposer comme le « Diablo des blocs » tant attendu par une partie de la communauté, ou si elle conservera une approche plus légère. En attendant que Mojang dévoile du gameplay et détaille les nouvelles mécaniques, une chose est sûre : les joueurs espagnols et européens bénéficieront d'une nouvelle option coopérative multiplateforme très attendue en cette fin d'année, avec un accès direct pour les abonnés au Game Pass.
