Les rumeurs concernant la successeure de la console hybride continuent d'alimenter les débats, et cette fois-ci, l'attention se porte sur l'un des titres les plus appréciés de l'ère GameCube et Wii. Après la confirmation officielle de l'édition Deluxe d'Ocarina of Time, les regards se sont tournés vers les aventures de Wolf et Midna, laissant supposer que Nintendo a des projets bien avancés pour faire revivre cet opus.
L'information, qui a rapidement circulé dans divers cercles spécialisés de notre pays, laisse entendre que cette version ne sera pas un simple portage. L'objectif est d'exploiter les capacités techniques du nouveau matériel pour offrir une expérience dépassant la haute définition conventionnelle, permettant ainsi au jeu d'être plus beau que sur les précédentes consoles de la firme japonaise.
Mises à jour techniques et justification du projet
D'après les fuites de l'informateur Nash Weedle, réputé pour ses prédictions exactes, comme celle concernant Metroid Dread, l'existence de ce projet s'inscrit dans la logique de la stratégie de Nintendo. Apparemment, le développement de Twilight Princess pour la Nintendo Switch 2 tirerait profit de la puissance accrue de la console, permettant ainsi l'intégration de nouvelles mécaniques et de graphismes incompatibles avec le modèle actuel.
On suppose que cette édition s'appuiera sur le travail effectué sur la version Wii U de 2016, mais enrichie de contenu supplémentaire réclamé depuis longtemps par les fans. Le fait qu'elle soit présentée comme un produit indépendant pour la nouvelle génération laisse penser que les changements seront suffisamment importants pour inciter à un nouvel achat, même chez ceux qui ont déjà exploré les Terres de l'Ombre.

Le contraste avec la situation dans The Wind Waker
Bien que les deux titres soient étroitement liés dans les prédictions des fans depuis des années, la réalité concernant l'aventure maritime de Link semble bien différente actuellement. Si le projet Twilight Realm progresse régulièrement, les sources s'accordent à dire que The Wind Waker est au point mort , sans aucun signe clair de développement actif en vue de son adaptation à la nouvelle plateforme dans un avenir proche.
Ce décalage dans le développement des deux remasters a surpris certains membres de la communauté, qui s'attendaient à une sortie conjointe ou rapprochée. Cependant, concentrer les efforts sur une seule remasterisation majeure permettrait à l'entreprise de mieux gérer l'attente jusqu'à la sortie du prochain Zelda entièrement en 3D, que les analystes n'envisagent pas avant 2028 ou 2029.
Bien que la confirmation officielle du siège de Kyoto se fasse encore attendre, l'engouement autour de cet opus légendaire devient de plus en plus difficile à ignorer. Le retour d'Hyrule dans sa version la plus sombre constituerait une transition idéale vers le catalogue de lancement des consoles de nouvelle génération, garantissant une aventure de longue durée et de qualité éprouvée, tandis que les équipes internes peaufinent les nouvelles expériences qui définiront l'avenir de la franchise en Europe et dans le reste du monde.