Naoki Hamaguchi, le directeur du jeu, s'est exprimé publiquement dans plusieurs interviews, abordant à la fois l'incertitude concernant le format de distribution et les modifications apportées à la conception des cartes. Vous trouverez ci-dessous un récapitulatif des informations confirmées à ce jour.
Incertitude concernant l'édition physique

Depuis l'annonce par Sony de l'arrêt de la production de disques pour les nouveaux jeux à partir de janvier 2028, la communauté des joueurs s'inquiète de l'avenir des supports physiques. Concernant Final Fantasy VII Revelation, dont la sortie est prévue avant cette date, l'incertitude demeure. Hamaguchi a confirmé à plusieurs reprises travailler à la mise en place d'une édition physique , tout en reconnaissant que les discussions internes chez Square Enix n'ont pas encore abouti. « Nous débattons encore en interne de la gamme de produits exacte », a-t-il déclaré à GamesRadar+, ajoutant espérer proposer une offre qui satisfera les fans.
Le réalisateur a également exprimé son désir de préserver la culture du jeu physique, soulignant combien il est important pour lui de dédicacer des exemplaires lors d'événements comme le Fan Fest . « Ce serait dommage de perdre cette tradition », a-t-il déclaré. Cependant, la tendance du secteur s'oriente vers le numérique, et des exemples comme Grand Theft Auto 6, qui sortira sans disque, sèment le doute quant à l'avenir de Revelation. De plus, les limitations de stockage sur des plateformes comme la Nintendo Switch 2 compliquent encore la décision. Hamaguchi a plaisanté en disant que les fans « le détruiraient » s'il n'y avait pas d'édition physique, mais pour l'instant, rien n'est confirmé.
Un monde plus vaste, mais avec plus d'encadrement.

Un autre thème récurrent dans les déclarations d'Hamaguchi concerne la taille du monde de Revelation. Suite aux critiques reçues par Rebirth, où certains joueurs ont souffert de lassitude face à l'immensité du monde ouvert, le réalisateur a assuré que celui de Revelation serait encore plus vaste . Dans une interview accordée à Eurogamer, il a expliqué que la notion de « lassitude face au monde ouvert » lui tient particulièrement à cœur, et que c'est pourquoi ils ont veillé tout particulièrement à guider le joueur sans le submerger.
Hamaguchi a souligné que l'équipe s'est efforcée de fournir aux joueurs toutes les indications nécessaires pour éviter qu'ils ne se sentent perdus. « Il est plus important que jamais de veiller à ce que les joueurs soient suffisamment guidés », a-t-il déclaré. Bien que les détails précis concernant les systèmes de navigation n'aient pas encore été dévoilés, on sait que l'exploration a été entièrement repensée pour offrir une expérience différente de celle de Rebirth, avec de nouvelles façons de se déplacer et une conception de la carte qui trouve un juste équilibre entre liberté et guidage.

En résumé, Final Fantasy VII Revelation s'annonce comme une sortie majeure pour 2027, et deux points restent en suspens, laissant les fans de la saga en haleine. Square Enix finalise actuellement les détails, et les joueurs devront patienter jusqu'aux prochaines annonces pour savoir s'ils pourront acheter le jeu en version physique ou s'il s'agira, au contraire, d'une version numérique.



