Les Les nouvelles règles de classification par âge de PEGI Ils pointent directement du doigt l'un des phénomènes les plus controversés du jeu vidéo ces dernières années : les loot boxes et les récompenses payantes aléatoires. Ce changement de réglementation pourrait bouleverser la façon dont des titres populaires comme l'ancien FIFA, désormais connu sous le nom d'EA Sports FC, sont vendus et joués, notamment en Europe et dans des pays comme l'Espagne.
En pratique, cela signifie que des jeux auparavant considérés comme «pour tous les publics» Ces titres pourraient être déconseillés aux moins de 16 ans. Parmi les noms les plus souvent cités figurent : EA Sports FC 27Le prochain opus du simulateur de football d'Electronic Arts aurait bien plus de mal à conserver sa classification PEGI 3 habituelle s'il garde son modèle de packs et de cartes aléatoires dans Ultimate Team.
Qu’est-ce que le PEGI et pourquoi est-il essentiel en Europe ?
PEGI est le système paneuropéen qui classe les jeux vidéo par âgeavec des classifications telles que PEGI 3, 7, 12, 16 ou 18. Leurs recommandations apparaissent sur les boîtes physiques, dans les listes numériques des boutiques en ligne et servent de référence aux parents et tuteurs pour décider si un jeu convient aux mineurs.
Bien que la note Cela ne constitue pas une interdiction légale directe. Dans la plupart des pays, la classification PEGI a une importance capitale : elle détermine les campagnes marketing, le placement en magasin et la perception du public quant au public cible d'un jeu (enfants, adolescents ou adultes). Passer directement de PEGI 3 à PEGI 16, comme cela a été proposé pour EA Sports FC 27, représente un changement majeur dans le système de classification des jeux.
Le changement majeur : les loot boxes et les objets aléatoires payants seront désormais classés PEGI 16.

L'élément déclencheur de la nouvelle réglementation est très précis : objets payants aléatoires, appelés loot boxesPEGI a décidé que tout jeu incluant ce type de mécanismes recevra par défaut une classification PEGI 16 minimale à compter de la date d'entrée en vigueur des nouvelles règles.
Cette catégorie comprend paquets de cartes, systèmes de gacha et clés ou consommables permettant de débloquer des récompenses aléatoiresÀ condition qu'elles soient obtenues en échange d'argent réel ou de monnaie virtuelle acquise avec de l'argent. L'agence cherche ainsi à assimiler ces pratiques, au moins en partie, à des dynamiques similaires aux jeux de hasard, ce qui est particulièrement problématique lorsque l'expérience s'adresse à un jeune public.
Les organisateurs ont expliqué que l'objectif est afin de combler les lacunes juridiques qui permettaient aux loot boxes d'être dissimulées sous différents noms.Qu'on les appelle enveloppes, coffres, cartes numériques ou tirages au sort, si leur contenu est aléatoire et que vous payez pour avoir la chance d'obtenir quelque chose de plus précieux, cela correspond à la définition d'une boîte à butin pour la nouvelle classification PEGI 16.
EA Sports FC 27 : passage de la classification PEGI 3 à la classification PEGI 16 par Ultimate Team
L'un des cas les plus clairement affectés par ce changement est celui de EA Sports FC 27, successeur direct de la saga FIFAJusqu'à présent, les jeux de football d'EA étaient classés PEGI 3, ce qui signifie « adapté à tous les publics ». Cependant, la présence du mode Ultimate Team, basé sur… acheter des paquets de cartes avec des joueurs aléatoires, les plaçant ainsi pleinement dans le nouveau contexte.
Ultimate Team combine argent réel et récompenses aléatoires L'objectif du jeu est d'obtenir des cartes de joueurs de football de rareté et de valeur variables. Pour de nombreux joueurs, c'est l'essence même de l'expérience, mais depuis des années, ce système suscite la méfiance en raison de sa ressemblance avec les jeux de hasard, de l'incitation aux dépenses répétées et des cas d'utilisateurs ayant investi des sommes considérables pour acquérir les cartes les plus convoitées.
Avec la nouvelle réglementation, tout indique que EA Sports FC 27 n'a pas pu conserver sa classification PEGI 3. Si le jeu Ultimate Team conserve sa structure actuelle de packs et de probabilités, il serait classé au moins PEGI 16, et dans des cas plus extrêmes, il pourrait même approcher la classification PEGI 18 si sa conception était jugée trop similaire à la logique des casinos en ligne.
Pour Electronic Arts, cela signifierait un changement de décor très subtil en EuropeLes jeux sportifs, traditionnellement perçus comme des produits familiaux, seraient associés à une tranche d'âge réservée à un contenu plus adulte, non pas en raison de la violence explicite ou du langage grossier, mais à cause de leur modèle économique.
Entrée en vigueur et marge de manœuvre pour les éditeurs
Les nouvelles règles PEGI sont prévues pour entrera en vigueur en juin 2026Cela signifie que les nouvelles règles s'appliqueront aux jeux soumis à classification à partir de cette date. Les jeux déjà classés ne verront pas leur classification modifiée automatiquement, ce qui laisse aux éditeurs une certaine marge de manœuvre pour s'adapter.
En théorie, un rédacteur pourrait essayer accélérer la soumission d'un jeu à l'examen avant la modification des critères Le classement actuel sera maintenu pour une année supplémentaire. Des rumeurs circulent selon lesquelles EA pourrait adopter une stratégie similaire pour EA Sports FC 27, bien qu'aucune confirmation officielle n'ait été faite pour le moment, et que la faisabilité de cette option reste incertaine compte tenu des délais et des procédures internes.
PEGI a également laissé la porte entrouverte à demandes de requalification dans des cas exceptionnelsL'organisation peut également demander des informations complémentaires aux éditeurs si elle détecte des éléments particulièrement sensibles. Cependant, elle reconnaît elle-même qu'à l'heure actuelle, il n'existe aucun mécanisme permettant d'abaisser la classification d'un jeu contenant des loot boxes en dessous de PEGI 16 si ces mécanismes restent actifs par défaut.
Espagne, Europe et le contexte des loot boxes

Le durcissement des critères PEGI intervient à un moment où l'Europe critique particulièrement les loot boxes. Dans des pays comme En Espagne, les loot boxes ont fait l'objet de vifs débats et de restrictions. Ces dernières années, cette évolution s'inscrit dans une tendance générale consistant à lier ces mécanismes aux risques potentiels de dépendance au jeu chez les mineurs.
Depuis plus d'une décennie, des jeux populaires comme FIFA, Diablo, Counter-Strike ou Dota Ils ont utilisé des systèmes de récompenses aléatoires comme mode de paiement. Initialement perçus comme un moyen de prolonger la durée de vie des jeux, ces systèmes ont, au fil du temps, engendré des cas de dépenses incontrôlées, notamment chez les jeunes joueurs qui ne comprenaient pas toujours les conséquences financières de leurs achats intégrés.
La nouvelle classification PEGI 16 pour les jeux avec des objets aléatoires payants vise à envoyer un message plus clair aux famillesIl ne s'agit pas seulement de fusillades ou de sang, mais aussi de la façon dont un jeu peut encourager les dépenses continues, exploiter la peur d'être laissé pour compte ou générer des habitudes similaires aux jeux de hasard.
Quatre autres domaines importants contribuent à améliorer la note PEGI.
Les loot boxes ne sont pas le seul point d'intérêt de ces changements. L'organisme européen a défini quatre domaines clés liés à la monétisation, à l'interaction en ligne et à la structure des récompenses cela aura une incidence directe sur la classification par âge.
- Achats intégrés et offres à durée limitéeSi un jeu propose des microtransactions avec des offres limitées dans le temps ou en quantité, il sera classé au minimum PEGI 12. L'objectif est de prévenir les risques d'achats impulsifs, liés à la crainte de rater des promotions passagères.
- NFT et technologie blockchainLes jeux intégrant des jetons non fongibles ou d'autres éléments liés à la blockchain seront classés PEGI 18. Cela est considéré comme impliquant un niveau de complexité économique et spéculative qui ne convient pas aux enfants.
- Missions quotidiennes et sanctions pour non-connexionSi le jeu encourage simplement les joueurs à revenir quotidiennement avec de petites récompenses, la classification minimale sera PEGI 7. Cependant, si pénalise le joueur qui ne se connecte pasPar exemple, en provoquant une perte de progression ou de contenu, la classification passera au moins à PEGI 12.
- Discussions et communications non modéréesLes titres qui permettent la communication entre utilisateurs (chats textuels, chats vocaux ou messages privés) et qui n'offrent pas des outils clairs pour bloquer ou signaler d'autres joueurs Ils seront classés PEGI 18 en raison du risque de harcèlement ou d'exposition à un contenu inapproprié.
Dans le même temps, PEGI précise que Certains jeux comportant des microtransactions pourraient voir leur classification abaissée. s'ils incluent des systèmes intégrés permettant de désactiver efficacement les achats intégrés, par exemple via contrôles parentaux robustesEn théorie, cela pourrait ouvrir la voie à l'étude de solutions similaires pour les loot boxes à l'avenir, bien que l'organisation elle-même admette pour l'instant que cette option n'est pas envisagée.
Collaboration avec l'Allemagne et alignement sur la protection de la jeunesse
Pour concevoir ce nouvel ensemble de critères, PEGI a travaillé côte à côte avec l'USK, la société de classification allemandeL'Allemagne a mis à jour sa loi sur la protection de la jeunesse en 2023, en y intégrant des considérations spécifiques sur la monétisation agressive, les loot boxes et les interactions en ligne sans protection.
Il en résulte un système européen qui Cela ne se limite pas à mesurer la violence ou le langage grossier.mais elle évalue également les stratégies utilisées par un jeu pour maintenir l'engagement de l'utilisateur, la pression qu'il exerce pour l'inciter à dépenser de l'argent et le niveau de risque psychologique ou économique qu'il peut représenter pour les jeunes joueurs.
PEGI insiste sur le fait que son intention est améliorer l'information mise à la disposition des parents et des tuteursCela leur permettra de prendre des décisions plus éclairées quant à l'expérience proposée par chaque titre. La classification par âge restera l'élément visible, mais elle s'accompagnera d'une analyse plus approfondie des mécanismes de jeu.
Impact sur EA Sports FC, Fortnite et d'autres jeux en tant que service majeurs
Ces changements n'affectent pas seulement EA. De nombreux grands jeux en tant que service Leur classement pourrait être modifié s'ils conservent des modèles économiques basés sur des loot boxes, des passes de combat avec des missions quotidiennes punitives ou des discussions non filtrées.
Dans le cas des simulateurs sportifs d'EA Sports, tels que EA Sports FC, Madden NFL ou PGA TourL'impact pourrait être particulièrement marqué car, jusqu'à présent, ces jeux étaient clairement destinés aux enfants, avec des classifications PEGI 3 ou PEGI 7. Avec ces nouvelles règles, il est fort probable que les prochains opus, dont EA Sports FC 27, passeront directement en PEGI 16 s'ils continuent de s'appuyer sur des packs et des cartes aléatoires pour structurer leur mode principal.
D'autres titres très populaires auprès des enfants, tels que Fortnite ou d'autres jeux avec des systèmes de gachaIls pourraient également être contraints de revoir leur système de classement ou leurs mécanismes, notamment s'ils combinent des récompenses payantes aléatoires avec des défis quotidiens qui pénalisent la non-connexion ou l'ouverture de discussions sans modération suffisante.
Pour éviter ces augmentations de l'âge recommandé, les entreprises devraient repenser leur modèle de monétisation: proposer des achats plus directs et sans aléa, rendre transparentes les probabilités d'obtention de chaque article, ou mettre en place des outils efficaces permettant aux parents de limiter ou de bloquer les achats et les communications en ligne.
Modifications apportées à la conception et réactions potentielles de l'industrie

La nouvelle réglementation adresse un avertissement clair aux studios et aux éditeurs : Si vous souhaitez rester « adapté à tous les publics », vous devrez modérer vos systèmes de monétisation.Depuis des années, les loot boxes constituent une source de revenus très lucrative, notamment pour les jeux mis à jour de façon saisonnière et qui dépendent du temps et de l'argent que les utilisateurs continuent de dépenser longtemps après leur lancement.
Avec une classification PEGI 16 ou 18, de nombreux titres perdraient de leur attrait auprès des familles, ce qui peut impact sur les ventes et sur la relation avec les distributeurs et les magasinsCe n'est pas la même chose de mettre en rayon un jeu de sport « pour tous » et un jeu étiqueté pour les adolescents plus âgés ou les adultes, même si le contenu visuel est toujours plus ou moins réaliste en matière de football.
Certaines études pourraient opter pour Conservez vos systèmes actuels tout en acceptant la mise à niveau PEGI.Certains sont convaincus que la force de leur marque compensera l'impact. D'autres, en revanche, pourraient saisir cette occasion pour repenser leur fonctionnement interne, réduire l'utilisation d'enveloppes, opter pour des modèles plus transparents ou renforcer le contrôle parental afin d'éviter les conflits avec les familles et les autorités de réglementation.
Que signifie la norme PEGI 16 pour les familles et les enfants ?
Il faut se rappeler que PEGI 16 est une recommandation d'âge, et non une interdiction légale absolue.En pratique, un enfant de cet âge pourrait toujours jouer à EA Sports FC 27 ou à tout autre titre portant cette étiquette, mais les parents seraient beaucoup plus clairement avertis que le jeu inclut des mécanismes qui peuvent être problématiques pour un public enfantin.
Dans de nombreux foyers, il est courant que lorsqu'un mineur demande « FIFA »Personne ne se soucie de regarder la classification PEGI, car on considère qu'il s'agit « juste d'un jeu de football ». Avec le nouveau système de classification, cette perception pourrait commencer à changer, incitant les familles à se renseigner davantage sur ce qu'implique réellement le mode Ultimate Team et sur le budget qu'elles peuvent y consacrer.
Les agences européennes sont convaincues que cet avertissement renforcé conduira à une utilisation plus responsable des achats intégrésEncourager l’activation du contrôle parental et réduire les cas extrêmes de dépenses incontrôlées, comme ceux des mineurs qui ont investi des milliers d’euros dans des enveloppes et des boîtes sans pleinement connaître leur coût réel.
Tout ce mouvement réglementaire place FIFA PEGI 16, ou plus précisément EA Sports FC 27 PEGI 16, comme symbole d'une nouvelle étape La question des relations entre jeux vidéo, argent réel et protection de l'enfance en Europe est au cœur des débats. Ce qui était auparavant perçu comme de simples cartes à collectionner virtuelles est désormais considéré avec la même méfiance que d'autres produits à risque, obligeant ainsi l'industrie et les familles à repenser les modalités, les montants et les raisons pour lesquels l'argent est dépensé dans un jeu qui, à première vue, ne visait qu'à simuler un match de football.