Des changements majeurs ébranlent les fondements de la série HBO inspirée de « The Last of Us ». L'avenir de la série, qui a conquis critiques et public lors de ses deux premières saisons, est incertain suite à l'annonce du départ de deux de ses principaux créateurs.
Neil Druckmann, co-créateur du jeu vidéo éponyme et producteur clé de l'adaptation HBO , a annoncé officiellement qu'il se retirait de la série avant le début de la troisième saison. Cette nouvelle, qui a surpris les fans de cet univers post-apocalyptique, plonge la série dans l'incertitude quant à son avenir proche.
Les adieux de Neil Druckmann au leadership créatif
Neil Druckmann a confirmé qu'il n'écrirait ni ne réaliserait plus de nouveaux épisodes de la série, tout en restant producteur exécutif. Le scénariste et réalisateur a déclaré que cette décision, bien que difficile, lui permettrait de se consacrer pleinement à Naughty Dog, le studio de jeux vidéo à l'origine de la saga et du prochain titre, « Intergalactic: The Heretic Prophet », sur lequel il travaille déjà comme scénariste et réalisateur.
L'annonce a été faite sur les réseaux sociaux de Naughty Dog et dans un communiqué où Druckmann a expliqué : « La co-création de cette série a été l'un des moments forts de ma carrière . » Il a également souligné les efforts et le dévouement de toute l'équipe pour transposer l'essence narrative et émotionnelle du jeu vidéo à l'écran.
Son départ, intervenu juste après la fin du tournage de la deuxième saison et avant le début de la production de la troisième, témoigne de sa volonté de ne pas abandonner un projet en cours de route. Cependant, les récents débats et critiques concernant la deuxième saison , qui a perdu près de 55 % de son audience par rapport à la première, ont encore accentué l'attention médiatique portée à son départ.
Halley Gross dit également au revoir au projet
Le départ d'Halley Gross , scénariste et productrice exécutive de « The Last of Us Part II », vient s'ajouter à ce bouleversement inattendu au sein de l'équipe. Gross a annoncé sur les réseaux sociaux qu'elle quittait la série pour se consacrer à de nouveaux défis personnels et professionnels . Elle a toutefois tenu à souligner l'importance des histoires racontées et sa fierté du travail accompli aux côtés de Neil Druckmann, Craig Mazin, HBO et de l'ensemble de l'équipe.
Gross a souligné l'impact émotionnel de l'adaptation, notamment son exploration de thèmes tels que l'amour, la perte et l'humanité dans un environnement hostile. Son implication a été essentielle, en particulier pour retranscrire à l'écran la complexité psychologique de personnages comme Ellie et Abby.
Craig Mazin : seul showrunner pour la saison 3
Suite aux départs de Druckmann et Gross, Craig Mazin prendra la direction du projet . Mazin, également réalisateur de la mini-série acclamée « Chernobyl », a publiquement exprimé sa gratitude envers ses collègues pour l'opportunité de travailler à leurs côtés et d'adapter une histoire aussi complexe et chère au cœur des lecteurs.
Selon Mazin, la série poursuit avec la même ambition , et il assure que l'équipe maintiendra son haut niveau d'exigence créative malgré l'absence de deux figures emblématiques des saisons précédentes. Mazin pourra compter sur l'équipe principale, menée par Bella Ramsey et Pedro Pascal, pour aborder la prochaine étape.
Nouvelle saison avec différents protagonistes et défis
Les prochains épisodes seront centrés sur le personnage d'Abby , interprété par Kaitlyn Dever. Comme annoncé, le récit adoptera une nouvelle perspective, en accord avec les événements de la deuxième partie du jeu vidéo original, reléguant temporairement Ellie au second plan pour explorer plus en profondeur l'histoire d'Abby.
À ce jour, la date de sortie de la troisième saison de The Last of Us n'est toujours pas confirmée. Cependant, le tournage devrait débuter en 2026, pour une diffusion possible fin 2026 ou en 2027.
Maintenir le même niveau de fidélité émotionnelle et narrative sera l'un des principaux défis de cette nouvelle étape, tout comme répondre aux attentes des fans qui ont vu l'équipe responsable du succès initial se retirer juste avant d'aborder l'un des arcs narratifs les plus complexes de la franchise.