L'actualité de Dragon Ball avance sur des chemins très différents selon le front : tandis que le les jeux vidéo continuent de croître Alors que le papier continue de sortir dans les magasins, l'animation télévisée n'a toujours pas de date de retour. Profitant du vide laissé par le statut officiel, la communauté des fans prend ses propres initiatives.
Dans ce contexte, les éléments suivants sont confirmés : des nouvelles claires dans les mangas et les jeux vidéo, et aussi une vague de projets non officiels qui alimentent la conversation sur l'avenir de Goku et de sa compagnie sans perdre de vue le présent.
L'anime à l'arrêt et l'animation par les fans prend le dessus
Toei Animation reste en attente le retour de la Dragon Ball Super animé et, pour l'instant, il n'existe aucun projet public d'adaptation des prochains arcs pour la télévision. Dans ce contexte, des initiatives de fans ont émergé qui ose scènes de la saga Granola, y compris le duel entre Ultra Instinct Goku et Gas.
L'une des œuvres les plus discutées est celle de Will Dream Animation, qui a partagé des aperçus du combat sur les réseaux et assure que la pièce est « presque prête »Au-delà de l’enthousiasme, ce qui est pertinent, c’est que Ces projets se concentrent sur une qualité d’animation étonnante. être des œuvres non officielles et relancer le débat sur le standard technique du Super anime.
Quant aux délais officiels, plusieurs responsables éditoriaux ont demandé patience aux disciples, soulignant qu'il n'y aura pas de nouveaux épisodes cette année et que les nouvelles les plus solides seraient connues en prévision de 2026, probablement après les annonces de fin d’année.
Pendant ce temps, l’activité se concentre sur d’autres fronts de la franchise, aucune confirmation de dates pour un retour imminent de la série sur le petit écran.

Le manga physique continue son parcours en Espagne malgré la pause
Bien que le Manga canonique de Dragon Ball Super est détenu au Japon, en L'Espagne continue de publier son édition rouge dans les kiosques et les librairies.Chapitre 112, avec Gamma 2 en tant que protagoniste principal de l'adaptation de Super Hero, arrivera dans les magasins le Septembre 24.
L'éditeur a également daté pour Volume 23 de novembre de Super, il n'y aura donc plus qu'un seul numéro pour correspondre au matériel disponible jusqu'à présent. Après le mort d'Akira Toriyama, les acteurs impliqués Ils n'ont pas partagé de feuille de route définitive pour ce qui vient ensuite.
Victory Uchida, rédactrice en chef de V-Jump, a réitéré qu'il n'y aura pas de nouveaux épisodes cette année et a demandé aux lecteurs de rester calmes. Les yeux sont rivés sur la Jump Festa (20 et 21 décembre), où ils pourraient émerger. publicités encadrées en 2026, tandis que Toyotaro développez votre propre projet en attendant le feu vert pour continuer la saga.
Pour les lecteurs ici, la priorité immédiate est fermer le matériel déjà annoncé et de suivre ces délais avant que la série ne reprenne sa publication régulière.

Jeux vidéo : Sparking! ZERO débarque sur Switch et Switch 2 avec des spécifications claires
Bandai Namco a fixé une date pour les versions Nintendo : Dragon Ball: Sparking! ZERO arrive sur Switch et Switch 2 le 14 novembre.. En plus de confirmer Combat à 360 degrés, le mode « Sparking ! » et une escouade plus grande que 180 personnages jouables, il existe déjà des détails techniques pour chaque plateforme.
En Nintendo Commutateur 2, la sortie de l'image sera 1080p à la fois sur la télévision et sur l'ordinateur portable, avec le Rendu 3D autour de 1440×810 dynamique, HDR activé et 30 images/s. À Nintendo Switch, vise à Interface 1080p/720D fixe 3p sur téléviseur y Interface 720p/480p 3D fixe sur ordinateur portable, Aussi pour 30 images/s (avec des menus pouvant descendre à 24 fps) et sans HDR.
Pour ceux qui comparent, PS5 y Xbox Série X | S travaillera à 60 images/s, avec jusqu'à 4K sur PS5 et Series X (la Series S cible 1440p), tandis que sur PC un maximum de est annoncé 3840 × 2400 à 60 ips à condition que l'équipement réponde aux exigences recommandées.
- PS5: 4K, 60 fps, HDR, ~56 Go, en ligne jusqu'à 8 dans les tournois.
- Xbox Série X | S: jusqu'à 4K/2K selon le modèle, 60 ips, HDR, ~38 Go.
- PC (vapeur): jusqu'à 3840×2400, 60 ips (selon le matériel), ~33 Go.
- Interrupteur 2 / Interrupteur:1080p avec 3D dynamique à 810p / 3D fixe à 720p/480p, 30 fps, sans cross-play.
En dehors de cette version, Dragon Ball est très vivant dans le monde du jeu vidéo. avec Mises à jour fréquentes dans Legends, soutien continu de Xenoverse 2 et l'arrivée récente de Contenu Daima sur Kakarot, qui soutient l'activité de la marque alors que l'anime ne revient pas.

Avec anime debout, l' manga physique alimentant les rayons et les les jeux vidéo comme grande locomotive, Dragon Ball continue de générer du mouvement en 2025 : les fans se sont manifestés Avec leurs propres animations, les éditeurs espagnols tiennent le pouls des kiosques, et Switch ajoutera une version très attendue de Sparking! ZERO en novembre, avec des spécifications déjà sur la table.